从硬盘或 USB 提取 58410A86\SAVE.DAT,然后用十六进制编辑器打开。

找到地址 32'h0000D000,此处应该是“Buffer Start”。真正的存档从这里开始。

490_blade_kitten_mod.png

看图,各个红框的解释如下:

32'h0000D020:金钱,带符号的整数,最大值 32'h7FFFFFFF,不过最好给小一点的值,不然再拿到钱的话,这个值会溢出,变成负数
32'h0000D032:生命值,最大值 32'h00004E1F(32'd19999)
32'h0000D036:体力值,最大值 32'h00004E1F(32'd19999)
32'h0000D088:第一关已获得的宝箱数量
32'h0000D08C:第一关已获得的 Skiff 数量
32'h0000D090:第一关已获得的 Datapak 数量
32'h0000D098:第一关最佳通关时间,以秒为单位
32'h0000D09B:第一关目前的游戏时间,以秒为单位,下一次继续游戏的时候会从这个时间开始计时

第二关的数据为第一关地址 + 32'h00000030。

目前就研究这么多。研究还在继续。


相关研究:http://www.forums.xbox360-content.com/showthread.php?6581-XBLA-Blade-Kitten-Mods-!

刚刚过三年保修,我的 DELL Latitude D630 就开始花屏了。没办法,这一批机器正好赶上 nVidia 移动显卡封装事件,花屏基本上就代表显卡已经报废了。

奇怪的是,等机器凉下来之后再开机,图像就恢复正常了。开机一段时间之后,就会过热花屏。

死马当做活马医。网上找了个拆机教程开始自己动手。(可惜没拍照片)

终于把顶盖全部都卸下来,发现出风口已经积了 1 厘米多厚的灰尘。这个散热管道设计有问题,入风口很大,灰尘什么都会被吸进去;而出风口很小,被吸进去的灰尘都积到出风口附近,严重影响散热。

拆散热片的时候发现,散热片设计也有问题。主板上因为 CPU 有底座,所以 CPU 比显卡和主板芯片组要高一些。DELL 的设计是在 CPU 上涂胶状硅脂,在显卡和芯片组上放置硅脂贴,高度刚刚好。时间一长,CPU 上的硅脂已经干了,这还算说得过去。可是显卡和芯片组上的硅脂贴已经脱离芯片,中间的空隙造成散热能力大幅下降。看来过热的主要原因就是这个硅脂贴。

问题是找到了,解决起来却很麻烦。Ottawa 这鬼地方没地方卖硅脂贴,但是为了填充 2mm 的空间非得用硅脂贴不可。多亏老婆去公司问了下同事,免费拿了两片回来。

这次在粘硅脂贴的时候留了个心眼,贴了两层上去,装上散热片之后,硅脂贴还被挤出来一部分。反正能有助于散热就行了。

终于,笔记本起死回生,连续运行半个小时也没出现过热。现将就着用吧,再坏了就买个上网本去。反正现在笔记本只负责在打游戏的时候看攻略。

为了把《Call of Duty 4: Modern Warfare》给处理掉,搭着《Fallout 3 GOTY》和《Borderland》(前几天以 $9.99 价格淘到的),去 Bestbuy 换了一个 PS Move 套装(T3 offer)。

本来打算转手卖掉,后来想想周围的朋友同学都不感兴趣,去 eBay 卖还要亏钱,还不如自己拆了玩。另外比较期待的《Sorcery》明年也上市了。想来想去,拆了包装自己玩!

489_dsc00058.jpg

随套装附赠了一套《运动冠军》。大概玩了一下,有排球、射箭、乒乓球、飞碟等等小游戏。

感觉上来讲,PS Move 右手棒(按摩棒)对于我来讲比较细。握住之后,大拇指/Move 键和食指/扳机键稍微有些错位。女孩子握起来就正好(请不要产生邪恶的想法)。总体游戏感觉比 Wii 要舒服,定位更准确,而且不能用晃手腕的方法作弊了。

但是响应延迟就是个悲剧。玩乒乓球的时候,因为延迟经常打不到球,也是因为延迟经常出球方向错误。射箭的时候因为延迟经常需要上下微调很多次才能瞄准。可以说,延迟已经严重到能影响正常游戏的程度。

每一次进入小游戏之前强制校准比较烦,但是想换人又找不到重新校准,只能退出重进游戏。其实完全可以做成按某几个按键组合进入校准程序,在游戏中随时校准。

《运动冠军》这游戏很傻,就是拿着按摩棒挥来挥去,玩一会儿就腻了。而且,乒乓球部分严重不符合物理学碰撞定律,有时还会出现球穿球拍而过的情况。估计这些都是为了增加游戏难度用的。

值得称赞的是,游戏制作组在竞技、射箭等需要两个按摩棒的游戏中设置了单棒模式。也就不用去多买一个按摩棒了。就是玩起来有些不爽。

理论上讲,PS Move 借助 PS Eye 摄像头,可以在摄像头前的一个平面(上下左右)进行精准定位,但纵深(前后)定位就只能靠内部加速度计来计算,所以很不准。实际上的确如此。在玩乒乓球和飞碟的时候,经常因为前后不准而造成失误。

所以,目前来看,PS Move 只是一个非常不成熟,却非常贵的产品。($99.99 只包括按摩棒和摄像头,左手的鸡腿导航棒和充电器都单独销售,各卖 $29.99。有些游戏需要另外一个右手按摩棒,再加 $29.99……)所以个人感觉买了不值。

snailium.net 这个域名已经折腾我很久了。本来是为了方便在同学那里注册的,代理新网域名。然后在启用 blue-dv.net 之后把 snailium.net 也链接到了同一个主机上。期间改过几次 DNS 和 NS 记录,当时换到其他 NS 和换回新网 NS 都没问题。

前几天在研究域名邮件,需要注册 DNS 的 MX 记录,就想着把 NS 改回到新网。但是怎么改都不行,问题就在于不知道什么时候新网给域名上加了一个 clientUpdateProhibited(用户不得更改)。

联系新网,说让找代理。终于找到同学,认识人就是好办事,帮忙解锁还顺道发了授权码,这样就可以域名转出了。去 godaddy 办理域名转移,又失败。回去看域名状态,还是锁定。问同学,他说在代理页面下显示的是未锁定。无语了。

正好今天赶着 godaddy 促销,随手注册了一个 snailium.com 域名。

这个 snailium.net 明年过期,就等着过期之后再重新注册吧。去找新网解决问题的话,没准域名都过期了问题还没解决。

过渡域名:http://www.snailium.com

早就垂涎《IDOLM@STER》很久了,只可惜手里的美版机没办法跑日版游戏。终于,在 Xbox 360 S 发布之后,下定决心搞了一台翻新的 Falcon 精英版,自己动手刷机。

好久没动过电烙铁了,对此我表示压力很大,毕竟以前从来没在成品电路板上焊过东西,而且又是这么复杂的电路板。还好在网上找到一个 NAND-X 快速刷机套装,事情变得简单很多。

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现在越来越多的老外开始往身上纹汉字,估计也是因为好玩吧。

总体来讲,纹身比较多的是“爱”、“福”、“愿”等等单个汉字,但是也有人愿意多花钱多纹几个汉字在身上。

前几天在街上看到一老外,小腿上就纹了两个汉字:“水王”。当时正心想,原来老外也有在论坛灌水的啊!结果走近仔细一看,是“永生”……

呕卖糕的,麻烦你们把横竖撇捺折都练明白了再纹身好不好。

不过,还好没看见有人纹“精虫报国”在身上……

俗话说,买的不如卖的精。事实上也的确如此。但是在买东西的时候合理使用卖家的各项优惠政策,也能达到省钱的目的。

首先需要介绍的是 EB Games 的各项促销手段(Promotion):

1. Gaming Guarantee:预购游戏之后,在游戏发售后7天内将游戏卖回店内(trade-back),可以拿到(税前)全额返还店内消费点数(in-store credit)。并不是所有的游戏都是 Gaming Guarantee,通常来讲,GG 游戏都是超大作,或者很难在7天内通关的游戏,比如《分裂细胞5》、《刺客信条2》和一些RPG类游戏。

2. Power Trade:在拿游戏换点数(trade-in)的时候,如果再预购一款在 PT 列表上的游戏,将会获得额外 50% 的点数(trade-in value)。

3. 免税:用店内消费点数(in-store credit)买游戏不用交任何税。

最近刚刚实践了一下。之前在 HMV 预购《Prince of Persia: The Forgotten Sand》的时候正赶上促销,$59.99 + Tax,赠送 $25 购物卡。玩完之后去 EB Games trade-in,当时 EB Games 回购价为 $35,同时预定《Clash of the Titans》(Power Trade + Gaming Guarantee),实际交换价为 $52.5。补差价 + Tax 拿到《Clash of the Titan》之后,再卖回 EB Games,换得 $69.99 店内消费点数。然后又预定了《Kane & Lynch 2》(Gaming Guarantee)……

顺便提一下,《Clash of the Titans》就是烂作一个,画面杯具就不说了,最让人受不了的是一个敌人要五分钟才能打死,然后拿到少得可怜的升级材料。打了一小时才能把一个武器升满。要知道这游戏里面一共有几十个武器。任务更是悲剧,就是砍怪救人。定点存档,不愧是小日本制作的游戏。估计 EB Games 会后悔把这游戏列为 Gaming Guarantee。

两年前,为了心仪已久的《Ace Combat 6》,精打细算之后去 Bestbuy 买了一台精英版 Xbox 360。一转眼两年过去了,Xbox 360 带来了很多欢乐。但是欢乐也是有代价的,在《Xbox360 购机一年,成本粗算》之后,照例在第二年也进行成本估算。


Xbox 360

硬件

项目 价格 备注
Hori Pad EX 连发手柄 $102.50 与分裂细胞4合并计算
ACE EDGE 飞行摇杆 w/ Ace Combat 6 $116.53 网购,不额外打税
xScorch $78.14 网购,不额外打税
摄像头 $16.94 附送 UNO
Messenger Kit $31.63 Costco.ca
小计 $345.74

 

Xbox LIVE 年卡 + 点卡

项目 价格 备注
Xbox Live 12+1 Gold Subscription $67.79 Amazon.ca (Incl. Tax)
Xbox Live 2800 Points Card $44.06 Costco.ca
Xbox Live 2800 Points Card x 3 $29.99 x 3
=$101.67
Superstore
小计 $213.52

 

注:年卡到2010年1月底结束;账户里还剩 2300 MS Points,另外有两张 2800 MS Points 点卡还未充值。

Xbox LIVE Marketplace 消费

项目 价格 备注
Dash of Destruction MS 0 免费游戏
Shadow Complex MS 1200
GTA IV: The Ballad of Gay Tony MS 1600
Zombie Apocalypse MS 800
A Kingdom for Keflings MS 400
DDR Universe 3: Download Song Mega Pack MS 800
Assassin's Creed II: Battle of Forli MS 320
Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities MS 320
UNO MS 0 摄像头附送
Age of Booty MS 400
Lazy Raiders MS 400
总计 MS 6240

 

注:“Xbox LIVE Marketplace 消费”已包括在“点卡花费”中。

游戏/DLC

项目 价格 备注
IL-2: Sturmovik: Birds of Prey $43.01 eBay (Incl. shipping)
Bionic Commando $16.33 eBay (Incl. shipping)
Marvel: Ultimate Alliance / Forza 2 $11.84 eBay (Incl. shipping)
Tom Clancy's H.A.W.X $26.15 eBay (Incl. shipping)
Splinter Cell: Double Agent (限量版) $0 与连发手柄合并计算
Splinter Cell: Conviction 限量版 $73.44
-$10.00
=$63.44
EB Games (Bayshore)
Sold DLC code
Splinter Cell: Conviction 收藏版 $99.74
-$24.00
-$40.50
=$35.24
Incl. shipping
Sold DLC code
Trade-In Game
Fallout 3: GoTY $55.45 eBay (Incl. shipping)
Assassin's Creed $15.24 EB Games (Bayshore)
Assassin's Creed 收藏版 Extras $31.12 eBay (Incl. shipping)
Assassin's Creed II $79.09 EB Games (Bayshore)
Assassin's Creed II 收藏版 $101.69
-$10.00
-$48.00
=$43.69
Amazon.ca (Incl. shipping)
Sold DLC code
Sold Game
Assassin's Creed II: Shipyard Arsenal $10.55 eBay (Incl. shipping)
Tomb Raider: Underworld $13.52 The Source 清仓
The Legend of Spyro: DotD
Orange Box
+$40.49
+$13.49
=$61.00
EB Games (Kanata)
三国无双 5: Empire $10.16 EB Games (Kanata)
Prince of Persia(波斯公主) $25.41 EB Games (Bayshore)
Prince of Persia: The Forgotten Sand $64.54
-$25.00
-$52.50
=$-12.96
HMV (Bayshore)
Gift Card
Trade-In Game
Gear of War $10.16 EB Games (Kanata)
Alan Wake $73.82 EB Games (Bayshore)
Brutal Legend $14.13 Rogers Plus 关店清仓
Soul Calibur IV $16.94 EB Games (Kanata)
Stranglehold 收藏版 $3.39 Futureshop 清仓
CoD 4: Modern Warfare $39.54 EB Games (Kanata)
Bladestorm $28.24 EB Games (Bayshore)
Mirro's Edge $0 EB Games (Bayshore) 赠送
小计 $714.50

 

游戏周边

项目 价格 备注
Overlord II Minion Figure (Brown) $34.40 eBay (Incl. shipping)
Fable II Hobbe Figure $33.06 eBay (Incl. shipping)
Assassin's Creed Altair Action Figure $25.58 eBay (Incl. shipping)
小计 $93.04

 


PlayStation 3

硬件

项目 价格 备注
PlayStation 3 CECHL01 - 80 GB $211.17 eBay (Incl. Tax)
Shadow 6 Controller $53.04 EnE
遥控器 $5.64 Futureshop Kanata
小计(+13% Tax) $269.85

 

游戏

项目 价格 备注
Genji: Days of the Blade $16.95 eBay (Incl. shipping)
Heavenly Sword $17.50 eBay (Incl. shipping)
Time Crisis 4 w/ 2 GUNCON Controllers $141.25 eBay (Incl. shipping)
Uncharted 2 $53.72 eBay (Incl. shipping)
Uncharted
Gran Turismo 5: Prologue
$45.18 Amazon.ca (Incl. shipping)
Silent Hill: Home Coming $14.12 Rogers Plus 关店清仓
Little Big Planet: GoTY $33.89 Zellers
Metal Gear Solid 4: Patroit Guns $22.59 EB Games (Kanata)
小计 $345.20

 

 


其他设备

项目 价格 备注
Sony BRAVIA KDL52Z5100 (52") LCD
+ Extra 4-year warranty
$2858.88 Sony Style (Bayshore)
Pioneer VSX-520-k 功放 $263.00 Bestbuy (Incl. Tax)
Polk Audio PSW10 Subwoofer $167.24 Visions.ca
小计(+13% Tax) $3289.12

 

总计

Xbox 360 花费:$345.74 + $213.52 + $714.50 + $93.04 = $1366.80

PlayStation 3 花费:$269.85 + $345.20 = $615.05

游戏花费:$1366.80 + $615.05 = $1981.85

加其他设备:$1981.85 + $3289.12 = $5270.97

注:所有金额都以 CAD 为单位,成本估算截止至 2010 年 7 月 25 日。

流水账:《Feeding Frenzy 2》和《Lazy Raider》全成就了。两个 XBLA,两个 200 分。

明天就是 Xbox 360 购机两周年,今天晚上终于达成 15 个全成就,分别是:《Fable II》、《Fable II Pub Games》、《天诛 Z》、《九十九夜》、《Bully》、《Dash of Destruction》、《Shadow Complex》、《Zombie Apocalypse》、《Assassin's Creed》、《Assassin's Creed 2》、《UNO》、《波斯王子:遗忘之沙》、《Alan Wake》、《Feeding Frenzy 2》和《Lazy Raider》。

另外还有几个 1000 分(暂时没买 DLC):《波斯王子 4》、《古墓丽影:地下世界》和《分裂细胞 5》。

成就超过 28000 分(目前 28260)。

恩,再接再厉,继续期待今年年底的 Kinect。

过几天总结一下第二年开销。

在读了大量的《Linux 无需磁盘碎片整理》之后(猛击阅读长篇大作),杯具发生了。

看图,杯具的 Western Digital MyBook World Edition 里面竟然产生了 30% 的磁盘碎片。被 Linux 用户诟病不已的 NTFS 也不过如此。

464_fragments.png

更杯具的是,ext2 文件系统碎片整理软件 e2defrag 只能找到源文件,对于连 gcc 都没有的 WD MBWE 来说,源文件只能用来产生更多的磁盘碎片。

所以啊,以后制作嵌入系统的时候,千万不能用 Linux。吾等菜鸟玩不明白啊。

中国之所以乱,就是因为大家都忘记了小学语文第一课的那句话。

有谁还记得那句话?


P.S. 不知道小学语文教材修改了没有,也不知道现在的语文教材还有没有那句话。但是对于 70、80 后,大家应该已经忘记那句话了吧?

说起《Alan Wake》,本来对这个游戏不怎么关注,也没什么兴趣。要不是因为要处理掉手上多余的一套《Splinter Cell: Conviction》,我也不会去预订《Alan Wake》。既然买了,就认真玩吧。

首先要说的一点,作为惊悚类游戏,《Alan Wake》的故事节奏恰到好处。既不会给玩家太多压力,也不会让玩家无事可做。而且,有一些细节做得相当到位,比如说窗外飘过的人影,敌人从背后出现的慢动作等等。

人物的刻画也非常好。Barry 的自以为是、贪生怕死。Nightingale 的心智不清。Sarah 的正义。最重要的就是 Alan Wake 的决心,救出自己妻子的决心。

背景音乐更是锦上添花。恰到好处地烘托气氛:紧张、压抑、抒情、放松……另外的几段单曲也不错,乡村风格,很适合这款游戏。

唯一美中不足的就是中间有几段剧情比较乱。尤其是 Nightingale 的出场,让人摸不着头脑。大坝水电站的线索也不是很明显,让人感觉像是强加上去的。不过好在结局能自圆其说,而且 Alan Wake 也提到“Zahn 想走捷径,但是这样行不通”。所以整个故事讲下来还算说得过去。

最后要鄙视一下噩梦难度的变态联合收割机,还有最后一关铁桥上挖掘机的 bug(挖掘机被照掉之后底座还在不断运动,直到把桥弄塌)。这两个地方都卡了我将近一个小时。

最后一个咖啡壶拿到,1000 成就达成。继续期待《Alan Wake》的 DLC,看故事怎样延续下去……

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说到《波斯王子:遗忘之沙》,本来这个游戏打算等年底降价再买的。某天,去 HMV 实地考察 DVD 换 Blu-ray 活动,无意中看见“预购《波斯王子:遗忘之沙》送 $25 购物卡”的广告。结果……算了一下实际支出和预算之后,欢天喜地的去柜台签字去了……

说到这里要先回忆一下《波斯王子》系列。很多人都不知道,最早的《波斯王子》实际上在 1994 1989 年就有了(参考资料,感谢 Gen 同学指出),当时的平台还是“386 IBM-PC”(就是如今所说的 PC 游戏)。印象最深的就是喝药水、地刺和骷髅。一个小时的通关时间限制,不停流淌的沙漏,还有最后救公主的结局。在当年 DOS 上为数不多的几款游戏中,《波斯王子》可以说是非常好玩。

后来,PS 平台上出现了《波斯王子》三部曲,也被人誉为经典。只可惜我只玩过第一代《时之沙》,还是前一段时间在 PS2 上复习的。尽管已经时隔多年,但《时之沙》依然很好玩。二代只玩过一个开头,被女海盗狂虐一通之后郁闷地宣布以后再也不碰了。三代我只停留在“听说过”这个阶段。

第四代《波斯王子》做了大改动,卡通渲染、絮叨的王子,其实也不错。尤其是台词很好玩。这一代我已经拿满了原盘的 1000 分,可惜还有 DLC 的 250 分没拿,所以还不算全成就。但是,玩家并不适应这种转型,所以卡通版《波斯王子》骂声一片。无奈,UBI 又走回了老路。

《遗忘之沙》虽然是第五代《波斯王子》,但故事情节却是延续了第一代的《时之沙》。风格、动作等等都基本上源自《时之沙》,所以这一代显得比较中庸。但是《刺客信条2》的引擎却带来了无双的感觉——敌人基本上都是以 10 的倍数出现。这也让杀敌变得十分爽快,尤其是使用“龙卷风”技能的时候(我管它叫“肃清”技能)。

但是这一代的背景音乐实在不敢恭维。同属交响乐,卡通版的背景音乐风格独特,但是这一代的背景音乐很平淡。听上去很像《九十九夜》的感觉,就好像随便找了个古典交响乐作为背景。

另外一个诟病的地方就是方向控制。这一代的方向控制完全依靠玩家指令,一点都没有辅助纠正。结果,在侧角度镜头的时候,经常因为方向偏差而失足。在跳跃和爬墙的时候尤其明显。我已经数不清有多少次因为一点点方向偏差而使用“时光倒转”。因此,“杂技演员”(连续踩 30 个人)这个成就变得格外困难,以至于我很耐心地跳了半个多小时才解开。

仅有自动存档,而不支持手动存档,虽然简化了游戏制作,但是一旦想回到上一个场景,只能从头来过。所以解石像成就的时候需要特别小心,千万别走过了。

总之,第五代《波斯王子:遗忘之沙》算是十分平常的一款游戏。也可以看作是家常便饭,虽然味道平平,但却少不了。有时候好游戏玩腻了,回头玩玩《遗忘之沙》也是不错的选择。

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