《Uncharted》是款好游戏。虽然图像材质选得有些不自然,但是画面的配色,背景音乐,故事性和游戏性都还不错。可以说是 PS3 上少有的好游戏(本来 PS3 游戏就不多)。

历尽千辛万苦,终于把 Hard 难度给打通了。等到通 Crushing 难度的时候卡住了。没办法,射击游戏苦手,遇到枪战的地方就打不过去。没办法,只有用别人的存档解开最后那个 Crushing 通关奖杯。

终于我的 PS3 列表上也有一个白金的游戏了,虽然说是作弊拿到的……

用了 5 年的 AMD 3400+ 终于下岗了,新上岗的是 Core i7 860。早就想要一台 Intel 4 核超线程的电脑,如今终于如愿以偿。

特意在装机的时候选了块垃圾的 nVidia GT310 显卡,为的就是搭配 DGNVDec。结果,原来 Core 2 Duo 需要 30 小时才能完成的 1st pass,现在 2 个小时就完了。估计一宿一部片子就压好了,不用再等一个星期。

可恶的 DELL,以后再也不从 DELL 买电脑了。这么一台电脑拖了快一个月才到货。

昨天 Metro 刊文,说中国打算承建美国的高速铁路。很久没关心中国铁路方面的消息了。之前只知道中国的高速铁路用的是德国和日本的技术。没想到几年过去,中国也开始为别的国家建设铁路。

作为全世界铁路第一的国家,中国能拿到这个成就也很正常。仔细看图片,赫然看到“和谐号”三个大字。哦,原来如此。

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好久都没有全成就了,再加上最近懒得玩游戏,Xbox 360 基本上已经沦为媒体播放器。终于,因为看到 Xbox Live Vision 摄像头降价,赶去抢了一个,这才继续开始游戏生涯。

本来为了用摄像头玩《滚球》,但是太累,过一会儿胳膊就酸了。好在摄像头附送《UNO》,一个休闲纸牌游戏。

《UNO》的成就看上去并不难,但是纸牌游戏很大程度上看运气。和电脑玩的时候基本上 5 局当中能赢 1 局就不错了,我还曾经连输十几场。

在线游戏更是叫人想砸手柄。碰到主机踢人的事就不说了,虽然说十次有八次被踢。游戏里面竟然还有公开调情的,某洋小子为了泡妞,千方百计给妞送牌,甚至在花色牌的时候故意在语音里面问“要什么花色”。如果这还能忍,那碰上大妈可就更不得了。一大妈和另外一大妈聊得高兴,话题从今天去哪购物一直到今天吃了什么,聊到一半还把老公拉过来问大家新年好。可怜微软辛辛苦苦开发的语音系统就这样被糟蹋了。

好不容易熬过了在线赢 10 局成就,又好不容易顶着恶心拿到了赢 40 局成就。终于,《UNO》也全成就了。

接下来估计要开始《Splinter Cell: Double Agent》了,为 4 月 13 日的《Splinter Cell: Conviction》预热。

首先,我要承认我是一个手贱的萝莉控怪叔叔。在看到“90后”“女生团体”“纯真”等等关键词之后,我没有经过任何思考就点开了“爱朵女孩” Idol Girls 的《纯真年代》下载页。今天驴子的速度不是一般的快,在我删除了硬盘上 30GB 的老电影、歌曲以及 OST 之后,这张专辑就下好了。然后,诅咒开始了……

在讲述老百姓自己的恐怖故事之前,我要对我在本文中使用过多“文明用语”表示遗憾。不是我故意放上去的,这些都是发自内心的。

好了,言归正传,恐怖故事开始……

foobar2000 正在悠扬地播放着《Assassin's Creed》OST,面对这突如其来的三首歌曲不动声色。在我强制播放《纯真年代》之后,先是一阵八音盒。恩,总觉得这段旋律听着耳熟,反正现在歌曲都是东抄西抄,不乱抄也难避免和其他歌曲主旋律“撞车”。然后,人声出来了。

妈妈呀,我就像屁股坐在了直径 5cm 木棍的切面上,整个身子哆嗦不止。这哪里是“少女”嘛,这声音完全盖过了孙燕资,堪比莫文蔚。我开始怀疑这帮女人是不是比我年岁还大。赶紧回去补习一下光盘封面,9 个 30 来岁的女人映入眼帘。杯具啊。

忍住,我要看看究竟这帮女人有多大的威力。继续往下听,这歌曲的旋律比这里的山路十八弯还要曲折。别说十八弯,一百八十弯都有了,绕得我肚子里翻江倒海。听歌的比唱歌还累,这也算是一种境界了。

终于熬到了《奇异旅程》。恩,这歌给我爷爷听不错,我爷爷肯定会说这歌真时髦。要我说,唱得还不如周杰伦。现在只要是个歌手,不管口条是不是够利索,都要来个说唱、Rap、R&B。歌词烂、唱功烂、配乐烂,合称下三烂。不会写就不要写,不会唱就不要唱。我爷爷是唱《东方红》出身的,他老人家听了说唱还会觉得新鲜。我是听小驴TOMMY过来的,敢问谁能写首歌唱首歌超越《写给慧晶的信》?

后来,回到 VeryCD 翻了一下,原来这个组合是山寨韩国少女时代出来的。我已经跟不上“少女时代”了,我只知道宝岛台湾有个黑涩会美眉还不错,一个个都很可爱。但是这个“山寨女孩”组合应该被称为“爱朵大妈”才更合适一些。装嫩、露腿、身体前倾,这简直就是另一种意义上的“非主流(肥猪流)”。

好了,说到这里我终于成功地忍住了恶心,不吐不快啊。如果谁想节食减肥或者省点伙食费,推荐去这里下载一份“山寨大妈”的专辑,每日三餐之前听一遍。如果谁和我一样不知道韩国少女时代,可以去(土豆优酷Youtube)补习一下。

通常,人们会用一句话来描述“围城”心理——笼子里的鸟想出去,笼子外的鸟想进来。

而且,“围城”心理被广泛地应用在描述出国者和要出国者心理上。

但是,仔细想来,所谓“围城”心理并不是完全准确,而是完全不准确。

“围城”的故事,应该这么讲:


一个笼子里挤满了麻雀,他们无忧无虑的吃着小米。

一天,一只麻雀发现隔壁的喜鹊笼子里面有虫子吃。更让麻雀向往的是喜鹊笼子空间很大,食物充足,但是喜鹊的数量却不多,所以每只喜鹊不用挤破头去抢吃的。于是,这只麻雀开始思考如何能到喜鹊笼子里面生活。

某天,麻雀终于突破笼子的束缚,来到了喜鹊笼子里面“暂住”。终于吃到虫子的麻雀觉得很欣慰,一面贪婪地吃着东西,一面大声地唱着歌。

起初,喜鹊对这位不速之客并不以为然。几天之后,喜鹊回过神来:“这只麻雀在吃属于我们的食物!”“这只麻雀太吵了!”“我们没办法跟麻雀沟通!”……

于是,喜鹊们开始刁难这只本不属于这里的麻雀。他们不停地用嘴啄麻雀,用爪子抓麻雀,还把食物都藏起来不让麻雀吃。

麻雀终于受不了了,心理开始想着怎么样回到本该属于自己的笼子。

然而,故事还没完,麻雀终于回到自己笼子之后,等待他的是另一种折磨。

麻雀A:怎么回来了?在那边混不下去了?

麻雀B:你不按照喜鹊的规则做事,当然不受欢迎。

麻雀C:你没办法融入喜鹊的社会是因为你的喜鹊语说得不流利。

麻雀D:你看人家斑鸠,到喜鹊笼子里面生个蛋还拿了一堆福利。

麻雀E:我们要和别的鸟笼接轨,遵守鸟笼之间的规则,这样才能友好往来。

麻雀F:我们麻雀是一个弱小的民族……


简单来说,“围城”被歪曲在以下几点。

1. 笼子里的鸟飞出了笼子之后并没有去往自由的蓝天,而是走进另外一个笼子。

2. 其他笼子里的鸟也存在资源争夺的问题。

3. 飞出笼子的鸟想回到原来的笼子,并不是因为原来的笼子有多好,只是比较习惯原来的笼子而已。

不知不觉中,Xbox 360 成就已经到 20,000 分了。手上还有一大堆游戏没开始玩。

感叹一下,Xbox 360 比 PS3 好玩多了,至少各种各样的游戏都有。不是我不舍得花钱,在 PS3 上我想花钱都买不到称心如意的游戏。

争取两周年的时候能到 25,000 GS。接下来还有《分裂细胞 5》和《波斯王子:遗忘之沙》。

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批量转换MKV至MP4,支持PS3/Xbox360/高清播放器


特点:
1. 无人值守批量转换
2. 自动识别音频编码并转码
3. 生成的MP4能够被PS3/Xbox360/高清播放器所识别并播放

目前缺点:
1. 无法检查H.264视频等级(PS3/Xbox360只能播放[email protected]及以下)
2. 无法处理非H.264视频
3. 无法检查H.264 ReFrame数量(PS3仅支持 < 8 ReFrames,Xbox360未知)
4. 仅支持AC3/DTS/AAC音频

下载:
下载链接

必须软件:
1. MKVExtract:提取音/视频(下载
2. MediaInfo (CLI):分析MKV文件(下载
3. eac3to:解压音频至WAV(下载
4. NeroAacEnc:压缩音频至AAC-LC(下载
5. MP4Box:合成MP4(下载

使用前的准备工作:
用记事本打开mkv2mp4.bat,仔细设置红字部分

434_mkv2mp4_mod.jpg

使用方法:
转换单个文件:

mkv2mp4.bat <mkv-file>

批量转换同一目录下所有MKV:

for /f %i in ('dir /b *.mkv') do E:\Rip\mkv2mp4.bat %i

使用截图:
1. 转换 MKV: x264 + AC3 至 MP4: x264 + AAC-LC

435_mkv2mp4_snapshot_with_transcoding.jpg

2. 转换 MKV: x264 + AAC-LC 至 MP4: x264 + AAC-LC

436_mkv2mp4_snapshot_no_transcoding.jpg

更新记录:
v0.2 (2009/12/28) 更新:如果源音频为AAC-LC,则跳过转码步骤直接合成
v0.1 (2009/12/27) 第一版

牛奶@咖啡终于出新歌了。虽然只是张 EP,不过胜过什么都没有。

eMule 上抓下来听了一下。除了熟悉的声音,貌似在曲调上也似曾相识。

尤其是那一首《我不想说再见/最寒冷的季节》,总觉得在哪里听过。后来听了伴奏版才恍然大悟,中间高潮部分明显是《订做一个天堂》嘛。

好了,终于在《Shining Kiss》vs《千与千寻片尾曲》之后,再一次找到相似曲调。我该高兴么?

这次预购《Assassin's Creed 2》很不爽。

先是 Master Edition 在 EBGames 告罄,Black Edition 又仅限欧洲地区,所以只预定了带预购码的正常版。后来发现正常版、Master Edition 和 Black Edition 的解锁码不一样,EBGames 和 Bestbuy 的预购码也不一样。乱七八糟失落了一通过后,又在 Amazon 上面看到有 Master Edition 在卖。为了附送的手办和原画集,只好又买了 Master Edition。现在只能希望正常版可以卖出去。

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通了《Assassin's Creed》之后,马不停蹄,继续《Assassin's Creed 2》。终于又在一个星期之后通关了。

《Assassin's Creed 2》虽说操作比一代复杂,但是上手并不是很难。爬墙的动作也比一代稍微流畅。同时为了照顾网上一帮“高玩”的抱怨,增加了一大堆不必要的系统,比如说金钱、武器之类。

武器系统不多说了,最常用的还是袖刀,至于大锤之类的只有在陈列室里躺着的份。金钱系统比较傻,初期没钱,什么都干不了,后期前又多得没地方花。既然主角是刺客,那没事闲的赚那么多钱干什么?只不过照顾一下“高玩”罢了。

最可气的是为了增加游戏难度,走迷宫的时候一定要走两遍——一遍先摸准路线,另外一遍才是在规定时间内到达目标点。否则的话,边找路边前进根本没办法按时通过。这也是为了照顾那些“高玩”。

就这样,照样有一些“高玩”在网上说二代没有进步、没有难度、剧情不够长等等。

Whatever,说起二代系统,总觉得似曾相识。GTA 的任务模式、天诛的暗杀技巧、波斯王子的爬楼……

不得不提的是,《Assassin's Creed》系列的图像非常好,材质选择非常真实,也是目前我玩过的画质最高的游戏。

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终于,又一个游戏全成就了……

很早以前就知道《Assassin's Creed》这款游戏了。但是看到各网站的评测,几乎全部将其评为“渣作”,加上没降价之前的游戏很贵,所以一直也就没有接触。

11 月 17 日,《Assassin's Creed II》上市,玩过偷跑版的都说这一代很好玩,同时也有一大批玩过一代的人冒出来说,其实一代很好玩。

上周末本来只是想去 EB Games 转转,发现《Assassin's Creed》竟然降价了,$14.99。想都没想,直接买下,顺便还预定了一份《Assassin's Creed II》。到家之后,发现原来《Assassin's Creed》是这么好玩。不仅图像精细,声音华丽,人物的刻画很真实,游戏的感觉也很不错。原来一直以为育碧真的是“画面 NB,游戏 SB”,现在看来,《Assassin's Creed》是彻彻底底的 NB。

很多人都说这游戏的重复性太强,我倒是很喜欢简单的游戏。毕竟我不是以玩游戏为生,我只是用来消遣,技术性太强的游戏对于我来讲反而不适应。所以说,《Assassin's Creed》正正好好适合我。跑跑路、掏掏兜、找找旗、杀杀人。终于花了一个星期把游戏全通关了,而且一次通关解开全部 1000 成就。也多亏了网上的各种攻略,不然找刺客旗非得找到吐血。

以后不能完全相信网上的评测、心得、看法之类。神作有可能是渣作,渣作也有可能是神作。究竟是神作还是渣作,还要自己玩了以后才知道。

经过无数次 Continue 之后,用了 40 分钟把 7 Days of Hell 的第 7 天通关。完了之后就一个字——累。腰酸背疼脖子硬,眼睛直流眼泪,两只大拇指已经弯不过来,手掌生疼……是该好好休息了。

话说《Zombie Apocalypse》起初我只是下载个试玩版,因为不会开枪,用电锯五秒钟不到就死,也就一直提不起兴趣。一直到后来去同学家四人同机,才知道原来杀僵尸是一件很爽的事。于是回家也在 Xbox LIVE 上买了一份。

起初一直想和朋友联机玩,可惜时间总是不同步。无奈自己把正常模式下的成就都解了,然后去网上随机加入了一个在线游戏。

一个老外开的房间,四个人打 7 Days of Hell 第 5 天。听着中置声道里老外不时地鬼哭狼嚎,又不是地讨论策略,最后三个老外都死光了,只剩我一个人孤军奋战。这些老外很不错,在一边给我加油,还时不时地在僵尸大量出现的时候大叫“My god”。后来坚持到大量 Big boy 的时候,我也倒下了。反正成就已经解开了,我也就选择了退出。

再后来就是无止境的“7 Days of Hell”,不知道 Konami 是怎么想的,难道想让人玩到呕吐?最后一个成就拿到,我也就不想玩了,除非以后连线多人游戏。

总之《Zombie Apocalypse》是一个很无聊的单机游戏,但是却是很好的聚会游戏。

已经垂涎那个限量摇杆很久了,无奈市面上早就没得卖。谁叫我买 Xbox360 买得那么晚。

终于在 eBay 上淘到一个,$75 bidding + $35 shipping,价钱比较中肯。但是发货了之后竟然花了一个星期才收到。在此先鄙视加拿大邮政。

拆开包装之后,发现果然是纯正的二手货,看上去就很旧,而且有的地方还有些脏。没办法,全新的要 $300,买不起啊。

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迫不及待接上 Xbox360,开始游戏,春香机,ACE 难度第一关,先不要太难,适应一下。

用摇杆的感觉和手柄就是不一样。就看我驾驶的飞机在天上晃晃悠悠,忽上忽下,比酒后驾驶还可怕。要不是因为 XMA6 数量足够,我都不知道怎么样过第一关。不过好在没有坠机,也没有中弹。

从现在开始,训练飞行摇杆的使用,否则上 LIVE 非得变靶机不可。

闲来无聊,下载了一份杨沛宜小朋友的《歌唱祖国(60 年国庆版)》DVD。

话说杨沛宜和林妙可两位小朋友,在北京奥运会开幕式上独放异彩。治愈系的声音,活泼可爱的萝莉形象,恰到好处的公主装,让无数御宅族为之倾倒,另外一些非宅民、伪宅们也都想入非非。如果说武则天倾国倾城是因为她的女人魅力,那么杨沛宜和林妙可两位小朋友用她们纯真甜美清新可人的形象真正做到了倾国倾城(估计倾世界都不为过)。

哦,貌似扯远了。先把哈喇子擦一擦,下面说正事。

事隔一年零两个月,杨沛宜小朋友的《歌唱祖国》MV 发行了。本着再一次被治愈的信念,下载回来。结果打开一看,之前的好感基本上已不复存在。

问题并不出在杨沛宜小朋友的身上。可以说,身穿白装的杨沛宜小朋友和身穿红装的林妙可小朋友一样人见人爱。问题是,作为人肉背景的钢琴男“牛牛”就满不是那么一回事了。

打眼看上去,牛牛并没多大,相信连小学都没毕业。但是,一身燕尾服,端庄地坐在钢琴前,表情严肃,弹起琴来还点头哈腰,怎么看怎么不像小学生,反而 给人的感觉像已经沧桑了 30 多年的中年人。孩子是无辜的,因为他们并不知道这样做意味着什么。夸张地点头哈腰不是他们的本质,这一切,只不过是大人们强加在孩子们身上的孽念。

大人们总想让孩子出人头地,所以让他们学琴棋书画。大人们总想让孩子出类拔萃,所以不惜一切代价考各种证书、参加各种比赛、参与各种活动。大人们想 让孩子“高雅”,于是造成了古典音乐的流行。大人们想让孩子“高贵”,于是各种野鸡“贵族学校”遍地丛生。大人们嘴上的理由是“我是为了你好”,背后却在 和其他人攀比自己的孩子。

于是,孩子们日以继夜地学习本不该他们学的东西,做着本不该他们做的事情,进行着本不属于他们的思考,却失去了童年的纯真。看到一个个稚嫩的身影,且在模仿着中年人、老年人的行为,我再一次崩溃了。这一次,就连杨沛宜小朋友的歌声也无法治愈我。

这个时代怎么了?这个社会怎么了?人们脑子里都长了什么?孩子们上辈子欠了什么债,这辈子要这样来还?做这些大人的孩子,只有两个字,悲哀。孩子们从小就学会了虚伪、形式主义、表面工作,等他们长大之后,我们的社会又将是什么样子?换个问题,你喜欢跟虚伪的人打交道吗?

或许,我已经老了。或许,我还没长大。或许,我已经被边缘化。或许,是我错了。但是,我知道我要的是什么,我知道什么是真实……

之前在做《Wild China》的时候曾经在网上看到有人质疑 Blu-ray 版本的视频帧率是 29.97i。因为,理论上来讲,BBC-HD 的播出帧率应该是 25i(PAL)。有人怀疑 BBC 在制作 Blu-ray 的时候做了一些不必要的转换,而且担心画质会有所下降。

今天上网搜了一下相关文章,偶然发现 BBC Post Production 的网站,里面有这么一段话:


There are a large number of international broadcasters involved, with many different scheduling requirements which need to be met, which adds to the challenge. Plus there are different international standards which BBC Resources needs to deliver to, for example 29.97 frame HD to the US and Japan and 25 frame HD to Europe. BBC Post Production, part of BBC Resources, is using its brand new Snell and Wilcox Alchemist Ph.C – HD frame rate standards converter to make this possible. BBC Post Production was the first facilities house in the world to take delivery of this new technology and invested further in it by designing a system to support Dolby E conversions. It has already used the Alchemist on a variety of BBC programmes such as Planet Earth, Galapagos, Bleak House and Nureyev for worldwide sales, as well as Live Earth.


大意就是,BBC 为了照顾北美观众,由 BBC Post Production 工作室专门把帧率从 25i(PAL)转换成 29.97i(NTSC)。而且,他们用了一个貌似很专业的软件,据说还是行业第一。

这下可以放心的压制《Wild China》了。虽然说转换帧率的时候肯定会有画质损失,但是这毕竟是 BBC 官方用这么 NB 的工具做出来的,所以还是信得过的。

附:这里还有一篇来自转换工具提供商的新闻稿

很多人说《Shadow Complex》像恶魔城。我没玩过恶魔城,所以我觉得《Shadow Complex》很像魂斗罗。

6 月的 E3 展上,《Shadow Complex》刚公布的时候,我对这款游戏并没有什么兴趣,想着无非就是第一人称射击游戏(谁让 EPIC 的《Gear of War》那么出名)。后来翻了翻介绍,发现竟然是平板过关。在看了几段宣传片之后,觉得这个游戏有意思。于是游戏上线当天就花 1200 MSP 买下了。

《Shadow Complex》的确好玩。出色的迷宫设计,容易上手的操作,难度不高的敌人,这些都非常符合我对休闲游戏的要求。然而台版配音的确让人听了不爽。别扭的台普重复着那么几句“我中弹了”,“别让它跑了”,总让人浑身起鸡皮疙瘩。网上有人怀疑,这里面只有两个配音演员——一男一女。

忍着让人呕吐的配音打完了 n 圈,最后终于无奈。好在只剩下 50 级成就没解,照攻略视频刷经验吧。终于,最后一个成就也解开了,我也该寻找下一个游戏了。

中秋节,喝大酒。喝多了上来吐一下。

话说光盘已经近似穷途末路了—— DVD9 容量太小,游戏却越做越大;Blu-ray 容量够大,但是技术普及度不高,而且估计微软不会使用对手 Sony 的技术。另外,光盘的保存时间也是一个很严重的问题,虽然理论上来讲五年十年没问题,但是一旦有划痕或是开裂,马上就寿终正寝了。

想想看,最近微软和索尼都在提供游戏硬盘安装功能。微软的游戏下载也步入正轨,索尼紧随其后。Xbox Game On Demand 方兴未艾,市场逐步扩大,加入的游戏也越来越多。

由此看来,以后游戏发售的终极目标是网络下载数码版,然后进行在线激活。这样既能防止盗版,又能避开光盘媒介的种种缺点。但是,什么时候才能达到这个终极目标呢?估计很远吧。游戏越做越大,下载量就越来越大,对网络的要求就越来越高——毕竟没有人想挂在网上一个星期去下载一个游戏。

在不远的将来,最可行的一种方法就是 Flash disk(优盘)+ 激活码的销售方式。这样不仅节省成本,能有效避免媒介损坏,而且通过数字/网络激活的方式,也达到了防盗版的目的。

下一个问题是,算号器真的会出现么?未必!看看 Xbox Live 的现状就知道了。

最后祝大家中秋快乐。