手机游戏:无以伦比的性价比

在上一个全成就帖之后,已经过去 5 个月了。虽然这 5 个月中全成就了很多游戏,成就分也增加了 10000 多分,但是因为大部分都是 Gal Game,成就都是刷出来的,所以也就再也没写成就帖。

这一次集中记录一下 Windows Phone 7 的游戏进度。

在去年 12 月初买了 Windows Phone 7 之后,一直抠门,没舍得买游戏,下载了一大堆试玩版。结果,圣诞节在家耐不住寂寞,顺手解锁了《Glyder》。有第一个就有第二个,之后又买了《Revolution》、《Ilomilo》、《Parachute Panic》、《Butterfly》等等。其中最贵的是《Ilomilo》,花了 $5.49,其他的价格都是 $3.49。

手机游戏的确便宜,但是便宜不等于不好玩、不耐玩。

这些游戏里,目前耗时最长的大概是《Glyder》。这也是 Windows Phone 7 上见到的第一款像样的 3D 飞行游戏。尽管是滑翔机,没有飞行模拟那样华丽,但是合理的地图、多种多样的装备收藏、和那些看似重复但技巧性很强的任务,的确令这款游戏值得称道。起初,总是因为没办法在规定时间完成任务而恼火。到了后期,随着装备增强,反而所有的任务都似乎少了些挑战性。

同样是玩游戏,但是玩 PS2 游戏和玩 Xbox 360 游戏的感觉就是不一样,除了画面的增强,还有一个关键的因素就是 Xbox 360 的成就系统。话题似乎扯远了,但是反过来看《Glyder》这款本来是发布在 iPhone 上的游戏,加入了成就系统之后,反而延长了游戏时间。本来那些可以完成也可以不完成的任务,当它们成为成就解锁的条件之一,也就变成必须完成的任务。

《Revolution》比较遗憾的是成就 bug。第 47 关因为不明原因被设为三步夺金。但实际通关过程中,三步无法解开所有齿轮,所以金牌自然拿不到,现在无数人被卡在 224/225 金牌而无法拿到最后的成就。如果排除这个 bug,《Revolution》是一款很好的益智游戏,通过排列摆放齿轮,让所有的齿轮转动,这种简单的创意却带来无限的挑战。

《Ilomilo》之前在 Xbox 360 上就全成就过了(自制机通关),比较另类的迷宫游戏。这次出在 Windows Phone 7 上,二话不说就买了。比较喜欢《Ilomilo》世界和人物的设定,还有 BGM。目前《Ilomilo》BGM 是仅存在于手机上的 5 首歌之 3。另外,《Ilomilo》开发商比较厚道,第一个 Title Update 一下子新增了 20 多个新地图(第二故事)。

《Butterfly》纯属无聊玩玩,很简单,但是却很好的发挥了触摸屏的长处。这游戏全成就很快,甚至在全成就的时候还没收到微软的游戏购买账单。

《Parachute Panic》目前还没全成就……

回头想想,跟主机上动辄 $59.99 甚至 $69.99 的游戏相比,$3.49 的游戏也很好玩,游戏性完全不逊于主机游戏。难怪任天堂拿手机游戏开炮,说他们抢了主机游戏的利润。如此高的性价比,就是手机游戏的优势啊。

添加新评论