在游戏时间 78 小时之后,第 150 个“忍术皆传”拿到,最后 50 点成就解开。又一个全成就游戏诞生。
话说《天诛 Z》是一个月前在 EB Games 花 $4.99 拿下的。这游戏老外无人问津,在游戏店的角落静静躺着,直到无聊的我发现它的存在。(老外不玩的原因很简单,这游戏除了字幕是英文以外,场景和战斗系统全部是汉字,老外看不懂)
玩上手之后,我开始喜欢潜入类 ACT 游戏。没有激烈的打斗,目标是不被敌人发现,判断准确下手狠,短时间内消灭更多的敌人……
唯一我不喜欢的是《天诛 Z》的评分系统。作为一个暗杀游戏,个人认为评分应该按照完成任务的时间和有效忍杀比例(不被敌人发现)。结果《天诛 Z》的评分是以忍杀数为主。刚开始游戏的时候,因为不适应这个评分系统,前几关都是直接摸到 BOSS 房间直接将 BOSS 忍杀,结果评价全部都是“扫地出门”。
《天诛 Z》是属于 Xbox 360 游戏中画质最差的游戏,人物造型都有棱有角,阴影更是能透过房顶/墙照到后面的地板上,地面材质很差,土地在夜间竟然有反光。但是《天诛 Z》确是我玩过的最好玩的游戏之一,强大的地图建模,合理的敌人分布,忍杀时间的规划,合理的成就设置,这些足以让我爱不释手。一个月之后,游戏情节通关 3 遍,全成就达成,唉,谁让我是成就犯呢。
下一个游戏玩什么呢?估计是《DOA 4》吧。总结一下,《Over G》还有最后 30 点成就需要联网获得,《Ace Combat 6》也只剩下联网成就,《Overlord》也是联网成就。或许我可以先联网把成就补齐……
P.S. 昨天晚上玩了一下 PS2 上的《天诛·红》,大大地被郁闷了,连敌人在哪里都看不清楚。只能说,都是被 Xbox 360 的高清效果给惯坏了……
还是考虑下和我们玩儿wow吧~~~
实在不想玩PC Game,目前《DOA 4》和《Medal of Honors: Airborne》攻略中................