在前面的几个部分里面,我们已经学会了怎么样从网络上读写信息了。前面的一些函数(read,write)是网络程序里面最基本的函数,也是最原始的通信函数。这一章我们学习另外几个读写函数。

6.1 recv和send

recvsend 函数提供了和 readwrite 差不多的功能。不过它们提供了第四个参数来控制读写操作。

[code lang="c" light="true"]
int recv(int sockfd, void *buf, int len, int flags)
int send(int sockfd, void *buf, int len, int flags)
[/code]

前面的三个参数和 read、write 一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合

+-----------------------+--------------------------------------------+
|  MSG_DONTROUTE        |  不查找路由表                   |
|  MSG_OOB              |  接受或者发送带外数据               |
|  MSG_PEEK             |  查看数据,并不从系统缓冲区移走数据        |
|  MSG_WAITALL          |  等待所有数据                   |
+-----------------------+--------------------------------------------+
  • MSG_DONTROUTE:是 send 函数使用的标志。这个标志告诉IP协议,目的主机在本地网络上面,没有必要查找路由表。这个标志一般用网络诊断和路由程序里面。
  • MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据。关于带外数据我们以后会解释的。
  • MSG_PEEK:是 recv 函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容。这样下次读的时候,仍然是一样的内容。一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志。
  • MSG_WAITALL:是 recv 函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回。使用这个标志的时候 recv 回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者是发生了错误。

1) 当读到了指定的字节时,函数正常返回。返回值等于 len
2) 当读到了文件的结尾时,函数正常返回。返回值小于 len
3) 当操作发生错误时,返回 -1,且设置错误为相应的错误号(errno)

如果 flags 为0,则和 readwrite 一样的操作。

还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看Linux Programmer's Manual得到详细解释。

6.2 recvfrom和sendto

这两个函数一般用在非套接字的网络程序当中(UDP),我们已经在前面学会了。

6.3 recvmsg和sendmsg

recvmsgsendmsg 可以实现前面所有的读写函数的功能。

[code lang="c" light="true"]
int recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags)
int sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags)
[/code]

[code lang="c" light="true"]
struct msghdr
{
void *msg_name;
int msg_namelen;
struct iovec *msg_iov;
int msg_iovlen;
void *msg_control;
int msg_controllen;
int msg_flags;
}
[/code]

[code lang="c" light="true"]
struct iovec
{
void *iov_base; /* 缓冲区开始的地址 */
size_t iov_len; /* 缓冲区的长度 */
}
[/code]

  • msg_namemsg_namelen:当套接字是非面向连接时(UDP),它们存储接收和发送方的地址信息。msg_name 实际上是一个指向 struct sockaddr 的指针,msg_namelen 是结构的长度。当套接字是面向连接时,这两个值应设为 NULL
  • msg_iovmsg_iovlen:指出接受和发送的缓冲区内容。msg_iov 是一个结构指针,msg_iovlen 指出这个结构数组的大小。
  • msg_controlmsg_controllen:这两个变量是用来接收和发送控制数据时的 msg_flags 指定接受和发送的操作选项。和 recvsend 的选项一样。

6.4 套接字的关闭

关闭套接字有两个函数 closeshutdown。用 close 时和我们关闭文件一样。

6.5 shutdown

TCP连接是双向的(是可读写的),当我们使用 close 时,会把读写通道都关闭,有时侯我们希望只关闭一个方向,这个时候我们可以使用shutdown

int shutdown(int sockfd, int howto)

针对不同的 howto,系统回采取不同的关闭方式。

  • howto=0 这个时候系统会关闭读通道,但是可以继续往接字描述符写。
  • howto=1 关闭写通道,和上面相反,这时候就只可以读了。
  • howto=2 关闭读写通道,和 close 一样。

在多进程程序里面,如果有几个子进程共享一个套接字时,如果我们使用 shutdown,那么所有的子进程都不能够操作了,这个时候我们只能够使用 close 来关闭子进程的套接字描述符。

我们前面已经学习网络程序的一个很大的部分。由这个部分的知识,我们实际上可以写出大部分的基于TCP协议的网络程序了。现在在Linux下的大部分程序都是用我们上面所学的知识来写的。我们可以去找一些源程序来参考一下。这一章,我们简单的学习一下基于UDP协议的网络程序。

5.1 两个常用的函数

[code lang="c" light="true"]
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *to, int tolen)
[/code]

sockfdbuflen 的意义和 readwrite 一样,分别表示套接字描述符、发送或接收的缓冲区及大小。

recvfrom 负责从 sockfd 接收数据,如果 from 不是 NULL,那么在 from 里面存储了信息来源的情况。如果对信息的来源不感兴趣,可以将 fromfromlen 设置为 NULL

sendto 负责向 to 发送信息。此时在 to 里面存储了收信息方的详细资料。

5.2 一个实例

[code lang="c"]
/* 服务端程序 server.c */

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024</span>

void udps_respon(int sockfd)
{
struct sockaddr_in addr;
int addrlen,n;
char msg[MAX_MSG_SIZE];

while(1)
{ /* 从网络上读,写到网络上面去 */
n=recvfrom(sockfd, msg, MAX_MSG_SIZE, 0,
(struct sockaddr*)&addr, &addrlen);
msg[n]=0;
/* 显示服务端已经收到了信息 */
fprintf(stdout, "I have received %s", msg);
sendto(sockfd, msg, n, 0, (struct sockaddr*)&addr, addrlen);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;

sockfd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&ddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
udps_respon(sockfd);
close(sockfd);
}
[/code]

[code lang="c"]
/* 客户端程序 */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_BUF_SIZE 1024</span>

void udpc_requ(int sockfd, const struct sockaddr_in *addr, int len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
int n;
while(1)
{ /* 从键盘读入,写到服务端 */
fgets(buffer, MAX_BUF_SIZE, stdin);
sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, addr, len);
bzero(buffer, MAX_BUF_SIZE);
/* 从网络上读,写到屏幕上 */
n=recvfrom(sockfd, buffer, MAX_BUF_SIZE, 0, NULL, NULL);
buffer[n]=0;
fputs(buffer, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd,port;
struct sockaddr_in addr;

if(argc!=3)
{
fprintf(stderr, "Usage:%s server_ip server_port\n", argv[0]);
exit(1);
}

if((port=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr, "Usage:%s server_ip server_port\n", argv[0]);
exit(1);
}

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr, "Socket Error:%s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 填充服务端的资料 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(port);
if(inet_aton(argv[1], &addr.sin_addr)<0)
{
fprintf(stderr, "Ip error:%s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
udpc_requ(sockfd, &addr, sizeof(struct sockaddr_in));
close(sockfd);
}
[/code]

[code lang="plain"]
########### 编译文件 Makefile ##########
all:server client
server:server.c
gcc -o server server.c
client:client.c
gcc -o client client.c
clean:
rm -f server
rm -f client
rm -f core
[/code]

上面的实例如果大家编译运行的话,会发现一个小问题的。
在我机器上面,我先运行服务端,然后运行客户端。在客户端输入信息,发送到服务端,在服务端显示已经收到信息,但是客户端没有反映。再运行一个客户端,向服务端发出信息,却可以得到反应。我想可能是第一个客户端已经阻塞了。如果谁知道怎么解决的话,请告诉我,谢谢。

由于UDP协议是不保证可靠接收数据的要求,所以我们在发送信息的时候,系统并不能够保证我们发出的信息都正确无误的到达目的地。一般的来说我们在编写网络程序的时候都是选用TCP协议的。

4.1 写函数write

[code lang="c" light="true"]ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)[/code]

write 函数将 buf 中的 nbytes 字节内容写入文件描述符 fd。成功时返回写的字节数,失败时返回 -1,并设置 errno 变量。

在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能:
1) write 的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据;
2) 返回的值小于0,此时出现了错误,我们要根据错误类型来处理。

如果错误为 EINTR 表示在写的时候出现了中断错误。如果为 EPIPE 表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数:

[code lang="c"]
int my_write(int fd, void *buffer, int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;</span>

ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
/* 开始写 */
written_bytes=write(fd, ptr, bytes_left);
if(written_bytes<=0) /* 出错了*/
{
if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写 */
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了 */
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */
}
return(0);
}
[/code]

4.2 读函数read

[code lang="c" light="true"]ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)[/code]

read 函数是负责从 fd 中读取内容。当读成功时,read 返回实际所读的字节数。如果返回的值是0,表示已经读到文件的结束了。小于0表示出现了错误。如果错误为 EINTR 说明读是由中断引起的,如果是 ECONNREST 表示网络连接出了问题。

和上面一样,我们也写一个自己的读函数:

[code lang="c"]
int my_read(int fd, void *buffer, int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;</span>

bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
[/code]

4.3 数据的传递

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了。比如我们要传递一个结构。可以使用如下方式:

[code lang="c"]
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
[/code]

[code lang="c"]
/* 服务端的读 */
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
[/code]

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为 char 类型的数据传递。接收的时候也是一样的。注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的),我们必须传递指针所指向的内容。

3.1 字节转换函数

在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的,比如i386芯片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而alpha芯片却相反。为了统一起来,在Linux下面,有专门的字节转换函数。

[code lang="c" light="true"]
unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong)
unsigned short int htons(unisgned short int hostshort)
unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong)
unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort)
[/code]

在这四个转换函数中,h 代表 host,n 代表 network,s 代表 short,l 代表 long。

第一个函数的意义是将本机器上的long数据转化为网络上的long。其他几个函数的意义也差不多。

3.2 IP和域名的转换

在网络上标志一台机器可以用IP或者是用域名.那么我们怎么去进行转换呢?

[code lang="c" light="true"]
struct hostent *gethostbyname(const char *hostname)
struct hostent *gethostbyaddr(const char *addr,int len,int type)</span>
[/code]

中有struct hostent的定义:

[code lang="c" light="true"]
struct hostent
{
char *h_name; /* 主机的正式名称 */
char *h_aliases; /* 主机的别名 */
int h_addrtype; /* 主机的地址类型 AF_INET*/
int h_length; /* 主机的地址长度 对于IP4 是4字节32位*/
char **h_addr_list; /* 主机的IP地址列表 */
}
[/code]

[code lang="c" light="true"]
#define h_addr h_addr_list[0] /* 主机的第一个IP地址*/
[/code]

gethostbyname可以将机器名(如linux.yessun.com)转换为一个结构指针。在这个结构里面储存了域名的信息。

gethostbyaddr可以将一个32位的IP地址(C0A80001)转换为结构指针。

这两个函数失败时返回 NULL,且设置 h_errno错误变量,调用 h_strerror()可以得到详细的出错信息。

3.3 字符串的IP和32位的IP转换

在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的,而在struct in_addr结构中用的是32位的IP,我们上面那个32位IP(C0A80001)是192.168.0.1。

为了转换我们可以使用下面两个函数:

[code lang="c" light="true"]
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)
char *inet_ntoa(struct in_addr in)</span>
[/code]

函数里面 a 代表 ascii,n 代表network。

第一个函数表示将a.b.c.d的IP转换为32位的IP,存储在inp指针里面。

第二个是将32位IP转换为a.b.c.d的格式。

3.4 服务信息函数

在网络程序里面我们有时候需要知道端口、IP和服务信息。这个时候我们可以使用以下几个函数:

[code lang="c" light="true"]
int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,int *addrlen)
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr, int *addrlen)
struct servent *getservbyname(const char *servname,const char *protoname)
struct servent *getservbyport(int port,const char *protoname)</span>
[/code]

[code lang="c" light="true"]
struct servent
{
char *s_name; /* 正式服务名 */
char **s_aliases; /* 别名列表 */
int s_port; /* 端口号 */
char *s_proto; /* 使用的协议 */
}
[/code]

一般我们很少用这几个函数。

对于客户端,当我们要得到连接的端口号时在 connect调用成功后使用可得到系统分配的端口号。

对于服务端,用INADDR_ANY填充后,我们可以在 accept 调用成功后使用得到IP地址。

在网络上有许多的默认端口和服务,比如端口21对ftp、80对应WWW。为了得到指定的端口号的服务,我们可以调用第四个函数,相反为了得到端口号可以调用第三个函数。

3.5 一个例子

[code lang="c"]
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h></span>

int main(int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in addr;
struct hostent *host;
char **alias;

if(argc<2)
{
fprintf(stderr, "Usage:%s hostname|ip..\n\a", argv[0]);
exit(1);
}

argv++;
for(; *argv!=NULL; argv++)
{
/* 这里我们假设是IP */
if(inet_aton(*argv,&addr.sin_addr)!=0)
{
host=gethostbyaddr((char *)&addr.sin_addr, 4, AF_INET);
printf("Address information of Ip %s\n", *argv);
}
else
{
/* 失败,难道是域名? */
host=gethostbyname(*argv);
printf("Address information of host %s\n", *argv);
}
if(host==NULL)
{
/* 都不是,算了不找了 */
fprintf(stderr, "No address information of %s\n", *argv);
continue;
}
printf("Official host name %s\n",host->h_name);
printf("Name aliases:");
for(alias=host->h_aliases; *alias!=NULL; alias++)
printf("%s ,", *alias);
printf("\nIp address:");
for(alias=host->h_addr_list; *alias!=NULL; alias++)
printf("%s ,", inet_ntoa(*(struct in_addr *)(*alias)));
}
}
[/code]

在这个例子里面,为了判断用户输入的是IP还是域名,我们调用了两个函数。第一次我们假设输入的是IP所以调用 inet_aton,失败的时候再调用 gethostbyname 而得到信息。

Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的好处。我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流。

2.1 socket

[code lang="c" light="true"]int socket(int domain, int type, int protocol)[/code]

  • domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等)。AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信(当我们man socket时发现,domain可选项是PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现,所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的)。
  • type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等)。SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的、可靠、双向、面向连接的比特流。SOCK_DGRAM表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的、不可靠、无连接的通信。
  • protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了。
  • socket为网络通讯做基本的准备。成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况。

2.2 bind

[code lang="c" light="true"]int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)[/code]

  • sockfd:是由socket调用返回的文件描述符。
  • addrlen:是sockaddr结构的长度。
  • my_addr:是一个指向sockaddr的指针。

中有sockaddr的定义:

[code lang="c" light="true"]
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
[/code]

不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)来代替。在中有sockaddr_in的定义:

[code lang="c" light="true"]
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
[/code]

我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号。sin_zero[8]是用来填充的。
bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起。成功时返回0,失败时返回-1。

2.3 listen

[code lang="c" light="true"]int listen(int sockfd,int backlog)[/code]

  • sockfd:是bind后的文件描述符。
  • backlog:设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时,使用这个表示可以接受的排队长度。

listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字。成功时返回0,失败时返回-1。

2.4 accept

[code lang="c" light="true"]int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)[/code]

  • sockfd:是listen后的文件描述符。
  • addr、addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了。

bind、listen和accept是服务器端用的函数。

accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。

accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了。失败时返回-1。

2.5 connect

[code lang="c" light="true"]int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)[/code]

  • sockfd:socket返回的文件描述符。
  • serv_addr:储存了服务器端的连接信息。其中sin_add是服务端的地址。
  • addrlen:serv_addr的长度。

connect函数是客户端用来同服务端连接的。成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符。失败时返回-1。

2.6 实例

服务器端程序

[code lang="c"]
/******* 服务器程序 (server.c) ************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h></span>

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size,portnumber;
char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";

if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}

if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}

/* 服务器端开始建立socket描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);

/* 捆绑sockfd描述符 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 监听sockfd描述符 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 这个通讯已经结束 */
close(new_fd);
/* 循环下一个 */
}
close(sockfd);
exit(0);
}
[/code]

客户端程序

[code lang="c"]
/******* 客户端程序 client.c ************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h></span>

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
int portnumber,nbytes;

if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}

if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);

/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 连接成功了 */
if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("I have received:%s\n",buffer);
/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}
[/code]

MakeFile
这里我们使用GNU的make实用程序来编译。关于make的详细说明见 Make 使用介绍

[code lang="plain"]
######### Makefile ###########
all:server client
server:server.c
gcc $^ -o $@
client:client.c
gcc $^ -o $@
[/code]

运行make后会产生两个程序server(服务器端)和client(客户端)。先运行 ./server portnumber (portnumber随便取一个大于1204且不在/etc/services中出现的号码,就用8888好了),然后运行 ./client localhost 8888 看看有什么结果。你也可以用telnet和netstat试一试。
上面是一个最简单的网络程序,不过是不是也有点烦?上面有许多函数我们还没有解释。我会在下一章进行的详细的说明。

2.7 总结

总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:
服务器端:socket-->bind-->listen-->accept
客户端: socket-->connect

1.1 客户端程序和服务端程序

网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的——客户端和服务器端。

网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接。一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求。

1.2 常用的命令

由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令:

  • netstat
    命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息。netstat有许多的选项,我们常用的选项是 -an,用来显示详细的网络状态。至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况。
  • telnet
    telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的。比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况。

1.3 TCP/UDP介绍

TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的。

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的。

所需材料

首先,我们需要一个正版的Swap Magic光盘(如果连正版的Swap Magic光盘都不想买,那就别玩PS2了),版本号要在3.3以上。

然后,需要一个U盘,大小在4MB以上就可以。有许多网友反映有一些U盘出现不兼容情况,这就看运气了,没准是RPWT。

最后,需要一些工具的ELF,强烈推荐LaunchELF、USBAdvance两个,如有需要可以加入HDL。保证这些工具ELF不超过四个。

制作方法

在PC上执行如下步骤:
1、在U盘上建立SWAPMAGIC(全大写)目录;
2、将准备的工具ELF复制到SWAPMAGIC目录下;
3、将工具ELF改名为SMBOOTx.ELF,x为0-3的数字,请记住这些工具的次序;
4、(如果仅想从U盘启动,请忽略这步)从http://www.swapmagic3.com/SWAPMAGIC.npo处下载SWAPMAGIC.npo,用PS2 Save Builder将其中的SWAPMAGIC.ICN和icon.sys抽取到SWAPMAGIC目录下。(注意:一定不要抽取SWAPMAGIC.ELF,否则将自动启动naplink)
这样,U盘启动盘就建立好了。

在PS2下执行如下步骤:
1、将Swap Magic光盘放入PS2;
2、启动PS2;
3、在出现Load Program的界面时,按下如下组合键启动相应程序:
UP+L1  SMBOOT0.ELF
UP+L2  SMBOOT1.ELF
UP+R1  SMBOOT2.ELF
UP+R2  SMBOOT3.ELF
4、(如果仅想从U盘启动,请忽略这步)启动LaunchELF,将U盘上的SWAPMAGIC目录复制(或移动)到储存卡下。

其他说明

1、如果想在LaunchELF中显示日文名称,需要ELISA100.FNT。
2、不要在U盘和存储卡上同时放入SWAPMAGIC,否则可能会导致Swap Magic载入混乱。
3、SWAPMAGIC.ICN和icon.sys文件是为了让PS2能识别SWAPMAGIC目录。
4、经测试,将ELF放到储存卡上有时会出现导入死机现象,强烈建议将ELF放到U盘上。
5、SWAPMAGIC.ELF为默认启动程序。若SWAPMAGIC.ELF存在,Swap Magic将不会显示Load Program界面,直接引导SWAPMAGIC.ELF。

又是一个春节
已经四个春节没在家里过了
的确,经历过磕磕碰碰就会想家

和家里人聊天,网速不够,只能文字
和朋友聊天,有一句没一句的
国内多好啊,有无聊的春晚看,有热闹的鞭炮放
一大桌团团圆圆

又是一年没收到压岁钱
算了,再过几年我都该往外给压岁钱了
自己都这么大了啊
还在这磨磨唧唧,真不像话
没办法啊

《围城》了,就像笼中的鸟
《马达加斯加》,就像那些动物
《鲨鱼黑帮》,就像奥斯卡
《Better Luck Tomorrow》,能像Dirac那样也行啊
看来只有Dreamworks陪我过年了

狗年不知道会怎么样
狗拿耗子,也不知道该作何解释
摸着石头过河吧
如果未来可以预知,那也是挺无聊一件事
《Paycheck》了哦
呵呵

出了国就是电影看得多了
消息完全闭塞了
这能怪自己了

新春快乐

1、 dBm

dBm是一个考征功率绝对值的值,计算公式为:10logP(功率值/1mw)。
[例1] 如果发射功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。
[例2] 对于40W的功率,按dBm单位进行折算后的值应为:
10log(40W/1mw)=10log(40000)=10log4+10log10+10log1000=46dBm。

2、dBi和dBd

dBi和dBd是考征增益的值(功率增益),两者都是一个相对值, 但参考基准不一样。dBi的参考基准为全方向性天线,dBd的参考基准为偶极子(dipole),所以两者略有不同。一般认为,表示同一个增益,用dBi表示出来比用dBd表示出来要大2.15。
[例3] 对于一面增益为16dBd的天线,其增益折算成单位为dBi时,则为18.15dBi(一般忽略小数位,为18dBi)。
[例4] 0dBd=2.15dBi。
[例5] GSM900天线增益可以为13dBd(15dBi),GSM1800天线增益可以为15dBd(17dBi)。

3、dB

dB是一个表征相对值的值,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面计算公式:10log(甲功率/乙功率)
[例6] 甲功率比乙功率大一倍,那么10log(甲功率/乙功率)=10log2=3dB。也就是说,甲的功率比乙的功率大3dB。
[例7] 7/8 英寸GSM900馈线的100米传输损耗约为3.9dB。
[例8] 如果甲的功率为46dBm,乙的功率为40dBm,则可以说,甲比乙大6dB。
[例9] 如果甲天线为12dBd,乙天线为14dBd,可以说甲比乙小2dB。

4、dBc

有时也会看到dBc,它也是一个表示功率相对值的单位,与dB的计算方法完全一样。一般来说,dBc 是相对于载波(Carrier)功率而言,在许多情况下,用来度量与载波功率的相对值,如用来度量干扰(同频干扰、互调干扰、交调干扰、带外干扰等)以及耦合、杂散等的相对量值。 在采用dBc的地方,原则上也可以使用dB替代。

5、dBuV

根据功率与电平之间的基本公式V^2=P*R,可知 dBuV=90+dBm+10*log(R),R为电阻值。
载PHS系统中正确应该是dBm=dBuv-107,因为其天馈阻抗为50欧。

6、dBuVemf和dBuV

emf:electromotive force(电动势)
对于一个信号源来讲,dBuVemf是指开路时的端口电压,dBuV是接匹配负载时的端口电压。

以前只拆过收音机之类的小家电,通常都是拆了就装不上了,多了好几个零件。
今天心血来潮,把室友手里已经坏了的光驱给五马分尸。

拆光驱可真不容易,在没搞明白内部结构之前还真不好下手
卸掉几个螺丝之后,后盖很容易就拆下来了
可是拆前面板的时候,还是遇到了点问题
由于光驱托盘传动部分制作粗糙,需要曲别针才能将前面板弹出
我用缝衣针试了半天,因为接触面积太小,终告失败
(Sony的设计也真够“安全”的,要在掉电的情况下弹出前面板,看来没有曲别针是不可能的了)
其他的东西,像光头、伺服电机之类的,都是用螺丝固定的
一个惊奇的发现,固定光头的螺丝已经用蜡封住,估计是防止松动

终于,10分钟之后,这个废光驱就变成了一堆零件。

DSCN0422 DSCN0429

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126

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tl3

12月6日凌晨2:00左右,一伙不明身份的歹徒狂奔出了Full House卡拉OK厅,开车扬长而去。身后的卡拉OK厅里,两个20多岁的中国留学生已经倒在血泊中。一人当场死亡,一人在医院不治身亡。消息一出,震惊 了华人世界。渥太华这个看似平静的小村庄顿时爆发了。

几乎所有神智正常的人们都在努力地安抚两个逝去的生命、强烈地声讨犯罪凶手和积极地筹办各种纪念活动。大家都在为两个无辜的生命祈祷,祝他们一路走好。

由渥太华大学中国同学会、卡尔顿大学中国同学会、亚岗昆学院中国同学会和CFC中文网联合筹办的“寄托哀思烛光夜”活动也于12月11日晚8时在事发地点Full House门口举行。

今天晚上,天气十分寒冷,气温降到了入冬以来的最低温度-13摄氏度。但这丝毫没有阻碍人们的热心。在现场,上千的群众围在Full House门口,心中默念着,为两位受害者送上一程。每个人的手中都端着点燃的蜡烛。微弱的烛光在宁静的夜晚跳动着,犹如一颗颗火热的心。

来到现场的大部分追悼者都与两位遇难者素不相识,甚至都像我一样,连一面之缘都没有。但是大家还是来了,而且在严寒中默默地站了一个小时,为二位默默的祝福。Full House的门口摆满了蜡烛与鲜花,筹办者为了使现场更有序,不停地整理摆放在地上的鲜花。

风很大,不多一会儿蜡烛就会被吹灭很多。有好心人拿着打火机,逐个点燃已经被吹熄的蜡烛。

在场的音乐也让人愈发伤感。我们不禁在为二位惋惜。

这个城市不再安全了。

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这几天没平静过

首先是北电的轰然倒塌。北电网络卖了自己的总部,迁到多伦多的服务支持中心去了。那块地皮卖了一亿加币。买家竟然是Rogers。没天理了!原来北电第三季度亏损缩小是因为卖楼进帐一亿!原来Rogers剥削了全体手机用户这么多银子最后只买了那么P大点的地方!加拿大是什么狗P经济?这还宣称要保护自己的产业?Rogers可是美国的公司!来加拿大之后只知道敛财!8月份的手机月结帐单要收取9月份到10月份的通话费,计费系统还“偶尔故障”,比中国联通还差!

然后又是禽流感。加拿大报纸大肆报道,说禽流感对人体无害,理由是“没有理由说禽流感对人体有害”。然后又说,禽流感不会传染给人类,有人的禽流感是“个别现象”。之后又宣称,吃得过禽流感的禽类对人体无影响!真TMD会放P!咋不说艾滋病对人体没影响呢!?

后来支支吾吾地说,加拿大也发现有鸟类感染禽流感了。据官方报道,加拿大鸟染的禽流感是“H5”,“不同于亚洲的H5N1”,“这种病毒对人体无害”。潜台词就是,只有亚洲的禽流感对人体有害,只要禽流感传到加拿大,那肯定无害!一群傻B!

还有一件事就是台湾法案。竟然有傻B提出“要和台湾在经济和文化方面进行合作”。我比较喜欢中国政府的解释:“中国从来就没限制过加拿大和台湾民间的经济和文化合作!”TMD加拿大人自己心虚还要给别人扣帽子,要知道加拿大民间是支持台独的。我去Winsor大学参观的时候就有一个傻B教授讲:“A country called Taiwan ...”那时候真想打死这个杂种!

加拿大终于没钱了。要取消公民的标准医疗保障,而进行最低限度的医疗保障了。就不明白,弄一群只会下崽不会干活的难民来养着干什么!?Y的,那些难民每个月的零花钱都差不多赶上我的房租了,他们竟然还是白吃白喝,政府全报销!

没钱了还要建轻轨。预计2009年开通的Ottawa轻轨东西方向线,从最一开始的Kanata-Orleans规划改成了Rideau-Barrhaven规划,路程缩短了一半。最近竟然爆出“Proposal还没有通过审核”。由于原来的穿越downtown计划受阻,现在要改成市中心地铁,为此还多加了一亿加币的预算。话说回来,原来为了穿越downtown,政府计划把在slater/albert行驶的机动车削减30%。这让人怎么活啊!本来就全部是单行道,还要在商业云集的核心区削减交通量,脑子里进水!更何况轻轨正好穿过旅馆区,旅店业所有业主联合反对。新规划也不怎么样。按照新规划,Rideau Center站将设在距Rideau Center 300米以外的University of Ottawa里,而且还是在Steward街上,这简直就是UO的边缘嘛。这哪里是便民啊!可喜的是,按照现在的进程,估计到2009年,轻轨还没开工呢。

前几日闹出了一个大新闻,清华某博士生对母校上交了退学申请“万言书”,骂了清华一顿,顺便一表出国“深造”的决心。这件事在国内可谓是引起“轩然大波”,一大群“中国人”在后面回帖“勉励”这位“英雄”,声称“中国的教育没希望了”,并且希望这位“英雄”能在北美扎根,过更好的生活。

又是一个傻B!还有一群跟贴的傻B!就不明白了,中国哪里不如北美好?国内的人了解北美是什么样么?国内的人真就觉得中国是世界上最烂的地方?

无独有偶,还听说过更傻B的,有位哥们儿拿到了非洲某小国的护照(那个国家在地图上根本找不到),止高气昂,宣称“终于摆脱了中国人的帽子”。

中国人都怎么了?中国——我们的祖国——怎么招惹你们了?

我是改革开放之后出生的,而且我现在在加拿大上大学。我想我应该能代表最新的中国对当前的国人、国家以及世界说一些公道话。尤其是对那些拼了小命也要出国的那些人泼点冷水。

我来到加拿大已经三年多了。来之前,听身边的人描述,国外是一个多么多么多么好的地方。青山绿水,空气清新,环境宜人,生活条件好。来了之后,发现自然环境是不错,但社会就远不如别人所说。别看加拿大属于G7,但是这里没有经济,人民大多数都生活在“标准线”附近,还要支付大量的苛捐杂税。所以这里的人们非常希望我们的到来,来解放他们,给他们带来幸福的生活。于是乎,我们如同救世主般的来到了这个国家。

起初,我并不清楚我对这个国家的意义是什么,只知道这里什么都要钱。经济学专家说过,发达国家是靠第三产业挣钱,要花钱买服务。于是乎,我花了几十万的人民币在这里“享受”这外国人的“优质服务”。我去银行存钱、申请银行卡,被告知每个月要收取十几块的“方便费”(Convenience Fee),而利息也不过三块钱。我去申请信用卡,被告知我没有可靠的信用记录,要我交一千块的押金,才给我最高能透支一千块的信用卡。我换了几家银行问问,原来都如此,哪一笔钱都少不了。我去租房子,物业说必须交齐一年的房租才能把房子租给我。甚至我去超市买菜,都要我存一块钱才肯给我一辆购物车。买什么东西都要另交15%的税。

终于,我上了大学,没想到这才是恶梦的开始。第一年学费12,500,第二年学费13,500,第三年学费15,000。妈呀,那我们当提款机啊!学费之外还有杂费,还有将近600块钱的医疗保险,全部个人买单。这时候,我明白了,原来我们对加拿大的意义,就是给他们带来财富。

再看看拿钱买服务的结果。在加拿大,买任何东西之前,一定要看好所有的说明,保证这个东西肯定能令人满意才能买。否则,虽然说有“退货”这一说,可就不知道要劳费多少精力了。我就有一次相当惨痛的买家具的经历。要搬到首都渥太华之前,我在IKEA家具(国内叫宜家,是“小资”出入的地方)定了几件家具,说好一星期后送到。送货前两天,IKEA给我打了个电话,说有一件家具没货,没办法按时送到,我说那我就不要了,我要取消掉这个订单,对方回答好的,你的定金将在两周之后返还到信用卡上。两周之后,钱依旧没到帐,我再打电话去问,对方回答,订单确实是取消了,但是不知道为什么钱没有到账,叫我再等等。又等了一个星期,居然把家具送到家里了,发货日期是一个星期之前。我再打电话去问,马上对方口气就变了,说什么不想要就退回来吧,不过运费不给退。我说,你们明明告诉我订单已经取消了,为什么又把东西运过来了,而且发货之后仍旧告诉我订单已经取消了。对方回答,这个我不知道,你可以到顾客服务中心去问。天哪,难道我打的不知顾客服务中心的电话?无奈只能退回家具,平白无故损失了50块钱运输费。两个月之后,我的家具定金终于到账了,果然没有退回50块钱运输费,没办法,忍了。后来,经历过无数次的退货、换货,总结出来,加拿大的公司,尤其是通过网络和电话订货的公司,换货和退货都是吃亏的。因为顾客很难找到公司地址,就算有,在另外一个城市,也去不了。然后这些公司就死不认账,到头来顾客要为所有东西买单,问其原因,他们可以给顾客列出一大堆让人哭笑不得的原因,或者直接说:by policy...(按照我们的规矩……)。按照中国的说法,找茬还不会么?

终于,我忍不住了。在国内多好啊,好吃好喝好玩。只要人努力肯定有工作,只要有工作,吃喝玩就不愁了。反而,在北美这地方,努力了还不一定有工作,有工作还不一定能活得下去。

有人说,在国内找工作要靠关系。其实在国外也一样。其实中国人出了国绝大多数都无法找到合适的工作,原因就是没有关系。都说老外是重能力,轻关系。可落实到实处的时候谁知道谁到底有什么能耐啊?这里的劳动力多的是,很大一部分工作都不需要大学生来做,大专的就够了,人家凭什么雇用你外来的拥有高学历的杂工?有人又要批判我了:为什么有人就能找到称心如意的工作呢?那我也问一句:为什么在国内有人能赚上亿元人民币而那些争着出国的人却不行呢?这个世界上,第一只有一个,这是事实,不要总跟别人比。人比人,气死人!

说到这里,有点累了,该歇歇了。那我就说说娱乐方面的。我现在住在渥太华,怎么样也算是首都了,按理说经济、文化方面应该比其他城市高一个档次,至少不比其他地方差。可这偏偏就差了,而且差多了。渥太华就是农村,大屯子,要啥啥没有。想出去玩,唯一的去处就是到河边公园的草地上烤肉吃。按照一位朋友的说法,这里晚上都能听到鱼的叫声。真是凄惨到一种境界了。完全看不到经济繁荣的景象。后来听说,当地人的娱乐项目就是爬山、远足(hiking,翻译成逛公园更合适些)和烤肉。美其名曰:享受大自然。实际上是无处可去,没东西可玩。

现在感觉,我们就像民工,从温暖的家里来到了一个陌生的世界,企图过上好日子,幸福的生活。而且事实上,我们也就是民工,我们不远万里来到这个更好的世界,却遭到这个世界的人歧视,我们吃不饱、喝不好,只能打杂工,而那些这个世界的人,却一直在叫嚣:“我们欢迎你们来打杂工,但是我们的社会不需要你们。”我们也过着民工的生活,住在最低级的公寓(很遗憾这里没有工棚),过着低级的生活,享受着最低限度的生活保障,服务者那些没有心肝肺的当地“公民”,接受着当地一等公民的指责和谩骂,忍受着心理上的折磨……

到这里,想到了《生于忧患,死于安乐》。在忧患中生存,在安乐的环境中也要制造忧患,这不是贱么?!

关于 config.pro 配置文件

config.pro 文件是文本文件,存储定义 Pro/ENGINEER 处理操作的方式的所有设置。配置文件中的每个设置称为配置选项。Pro/ENGINEER 提供每个选项的缺省值。可设置或改变配置选项。可设置的选项包括:

  • 公差显示格式
  • 计算精度
  • 草图器尺寸中使用的数字的位数
  • 工具栏内容
  • 工具栏上的按钮相对顺序
  • “模型树”(Model Tree) 的位置和大小

注意:Config.sup 是受保护的系统配置文件。公司的系统管理员使用此文件设置在公司范围内使用的配置选项。在此文件中设置的任何值都不能被其它 config.pro 文件覆盖。

Pro/ENGINEER 在启动时读取配置文件的方式

Pro/ENGINEER 可以自动从多个地方读取配置文件。如果某个特定选项出现在多个配置文件中,Pro/ENGINEER 将应用最新的设置。

启动时,Pro/ENGINEER 先读入一个受保护的系统配置文件,名为 config.sup。然后按下列顺序从以下目录中搜索并读入配置文件(config.pro、config.win、menu_def.pro):

  1. 载入点/text(载入点指 Pro/ENGINEER 的安装目录) - 系统管理员可能已将配置文件放在此处,以支持窗口配置设置、格式和库的公司标准。任何从该载入点启动 Pro/ENGINEER 的用户将使用此文件中的值。
  2. 注册目录 - 它是注册 ID 的主目录。将配置文件放置在此处,这样不必在每一个目录中都有文件备份就能从任一目录中启动 Pro/ENGINEER。
  3. 启动目录 - 启动 Pro/ENGINEER 时的当前或工作目录。

注意:因为启动目录中的本地配置文件是最后读取的文件;因此,它们将覆盖任何冲突的配置文件选项条目。然而,config.pro 文件不能覆盖任何 config.sup 条目。

可创建定制配置文件并将其存储在当前工作目录中。这些定制配置文件通常应用于特定的项目。

 

关于 config.pro 选项

config.pro 文件中的选项通常使用下列格式:

config_option_name value

其中 config_option_name 是要设置的选项,value 确定该选项的设置。

例如,配置文件选项 prompt_on_exit 会告诉 Pro/ENGINEER,是否在单击“文件”(File)>“退出”(Exit) 时提示保存工作文件。缺省情况下,Pro/ENGINEER 退出时没有提示。要更改这种缺省行为,可将下行添加到配置文件中:

prompt_on_exit yes

Pro/ENGINEER 在启动时读取此配置文件选项,并在随后提示用户在退出前保存所有修改的文件。

 

设置 config.pro 选项

config.pro 中的每个配置文件选项都包含一个由 Pro/ENGINEER 设置的缺省值。如果不更改选项,Pro/ENGINEER 将使用缺省值。

有以下两种方式可更改 config.pro 选项:

  • 单击“工具”(Tools)>“选项”(Options) 并使用“选项”(Options) 对话框。
  • 从文本编辑器(如 Notepad 或 Microsoft Word)中打开 config.pro 文件,然后直接添加或更改配置选项。

通常情况下,config.pro 文件设置应在启动 Pro/ENGINEER 进程之前修改。如果想要在进程中改变环境,使用“环境”(Environment) 对话框通常更方便一些,它可通过单击“工具”(Tools)>“环境”(Environment) 进行访问。但是,某些 config.pro 选项只能通过使用上述两种方法之一,直接编辑文件来更改。

可保存多个版本的 config.pro 文件,每个文件都包含唯一的设置。如果要对不同的模型使用不同的配置设置,并不希望更改同一 config.pro 文件的多个选项,则此方法非常有用。可使用“选项”(Options) 对话框保存不同的版本。

Problem Statement:
std.err states "RAISING SIGNAL : Signal number : 11"

Problem Analysis:
This problem is normally caused by the graphic card driver. ProE is not compatible with all the drivers. Especially, OpenGL functions on some cards are not supported by ProE.

Solution:
Try one of the following, until ProE works.
1. Change the graphic driver to the latest version or campatible version
2. Close OpenGL acceleration in graphic card configuration
3. Add the following line in config.pro
graphics win32_gdi

错误现象:
std.err中出现“RAISING SIGNAL : Signal number : 11”错误

问题分析:
这个问题是由显卡驱动造成的。ProE并不能兼容所有的显卡驱动,尤其是一些显卡的OpenGL功能。

解决方法:
尝试以下任意一种方法,直到ProE正常工作为止
1、将显卡驱动程序升级到最新版或者可以兼容工作的版本
2、关闭显卡的OpenGL加速
3、将下面一行加入config.pro
graphics win32_gdi

山东省博兴县电信局  王保林

在GSM系统中,不同地理位置的基站其设站目的不同,有的是为了解决信号覆盖,有的是为了吸收话务,因此选用天线要考虑到基站的实际需求。例如市区基站如果选用了高增益单极化天线,成本会增加2-3倍,而实际效果反而不如低增益双极化天线。

一、高话务密度区

一般情况下,市区属于高话务密度区,为了增大无线容量,所以基站间距较小,基站的覆盖范围要求也较小,在这种情况下可以选用半功率波瓣宽度为65°、增益在11-15dBi之间的双极化定向天线。
选用65°极化低增益天线的理由有三点。
1. 虽然一个扇区的理想覆盖范围是120°,而65°天线在65°之外的增益衰退很快,在120°的边缘其衰减超过了10dB,但因基站的覆盖范围较小,所以其多径反射信号足以覆盖该扇区的边缘地带;同时,市区基站较密集,其它基站的信号也可覆盖此区域。
2. 因基站覆盖范围较小,采用双极化天线完全可以满足要求,且双极化天线安装方便,造价低廉。
3. 低增益天线的垂直面半功率波瓣宽度较大,对所辖区域可实现较平滑覆盖,同时低增益天线占用空间小,成本也较低。

二、中话务密度区

市郊和县城属于中话务密度区,此地区的基站既要求有一定的容量,又要求有一定的覆盖范围,这种情况下可以考虑半功率波瓣宽度为65°、增益为13-17dBi之间的垂直极化定向天线。
选用单极化天线,是由于双极化天线是利用两付天线的极化正交性来获得天线分集增益的,而只有在轴线附近角度才能保证极化的正交性,偏差轴线越远正交性就越差,分集增益就越低,所以在扇区的边缘双极化天线的接收增益几乎为0,而单极化天线是利用空间分集来实现接收增益的,只要两付天线保持一定的距离,在120°范围内均可获得理想的接收增益。

三、低话务密度区

在乡镇和农村,话务密度较低,设基站的主要目的是为了解决网络覆盖问题,基站的配置一般为全向站或小配置定向站。全向天线应选择增益较大的,定向天线应选择半功率波瓣宽度为90°、增益为17dBi以上的垂直极化定向天线。
选用大角度定向天线是为了保证扇区边缘地带的信号覆盖,例如半波宽度为65°、增益为17dBi的定向天线在120°处的增益只有7dBi,而半波宽度为90°、增益为17dBi的定向天线在120°处的增益可达到12dBi。

四、特殊地区

对于铁路、公路沿线,如果话务量很小可以使用全向基站配置,配备双向天线;如果话务量较大,可以使用两小区定向基站配置,配备2付65°的双极化天线;如果既要覆盖铁路、公路又要覆盖某一方向的村庄,且话务量较低,则可以使用全向基站配置,配备大角度的弱定向天线。

QQ代码:

点击这里给我发消息

网页代码:

[code lang="html"]
<a href="http://wpa.qq.com/msgrd?V=1&amp;Uin=11868590&amp;Site=snailium.net&amp;Menu=yes">
<img src="http://wpa.qq.com/pa?p=1:11868590:12" alt="点击这里给我发消息" border="0" />
</a>
[/code]

论坛代码:

[img]http://wpa.qq.com/pa?p=1:11868590:12[/img][url=http://wpa.qq.com/msgrd?V=1&Uin=11868590&Site=snailium.net&Menu=yes]点击这里给我发消息[/url]

MSN代码:

[2016-07-28] 微软已经于2014年彻底停止MSN Messenger的运营,此代码已失效

网页代码:

[code lang="html"]
<!-- Begin Online Status Indicator code -->
<!-- http://www.onlinestatus.org/ -->
<A HREF="http://snind.gotdns.com:8080/message/msn/snailium@hotmail.com">
<IMG SRC="http://snind.gotdns.com:8080/msn/snailium@hotmail.com" align="absmiddle" border="0" ALT="MSN Online Status Indicator" onerror="this.onerror=null;this.src='http://snind.gotdns.com:8080/image/msnunknown.gif';"></A>
<!-- End Online Status Indicator code -->
[/code]

论坛代码:

[URL="http://snind.gotdns.com:8080/message/msn/snailium@hotmail.com"][IMG]http://snind.gotdns.com:8080/msn/snailium@hotmail.com[/IMG][/URL]

天气代码:

[code lang="html"]
<iframe marginheight="0" marginwidth="0" name="wxButtonFrame" id="wxButtonFrame" height="86" src="http://btn.weather.ca/weatherbutton/template3.php?placeCode=CAON0512&category0=Cities&placeCode1=CHXX0046&category1=Cities&placeCode2=CAON0696&category2=Cities&placeCode3=CHXX0008&category3=Cities&containerWidth=120&backgroundColor=blue&multipleCity=1&citySearch=0&celsiusF=C" align="top" frameborder="0" width="120" scrolling="no"></iframe>
<script src='http://voap.weather.com/weather/oap/CAXX0343?template=COLDH&par=null&unit=1&key=332b9bba50c221d809c5b0953cdf00a2'></script>
[/code]

此程序是国外高手1997年参加世界编程大赛时的参赛作品,获一等奖。
运行结果是一段3D的游戏演示

刚刚试了,真不敢想象是怎么产生的,也千万别有人跟我解释原理,我会头晕的...

请在dos窗口下打debug,进入后把程序内容复制、粘贴到-后面,回车就可以见到了。

e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8c c8 5 0 2 50 68 13 1 cb e 1f be a1 1 bf 0 1
e11b 6 57 b8 11 1 bb 21 13 89 7 4b 4b 48 79 f9 ad 86 e0 8b c8 bd ff ff e8 20
e134 0 3d 0 1 74 1a 7f 3 aa eb f3 2d ff 0 50 e8 f 0 5a f7 d8 8b d8 26 8a 1 aa
e14f 4a 75 f9 eb de cb 57 bb 21 13 8b c1 40 f7 27 f7 f5 8b fb ba 11 1 4f 4f 4a
e168 39 5 7f f9 52 8b c5 f7 25 f7 37 2b c8 95 f7 65 2 f7 37 95 2b e8 fe e fe
e181 10 79 6 c6 6 fe 10 7 46 d0 14 d1 d1 d1 e5 79 ec 5a b8 11 1 ff 7 4b 4b 48
e19b 3b d0 75 f7 5f c3 83 f7 83 a6 5d 59 82 cd b2 8 42 46 9 57 a9 c5 ca aa 1b
e1b4 4f 52 b4 92 3f ab 6e 9e a8 1d c6 3 fc e 6a e7 ae bb 5f 7b 10 b8 b4 f7 8
e1cd e2 bf 36 4e 39 9d 79 29 3f a f9 36 52 16 fb 5 e8 e5 a6 c2 e9 b0 43 d3 a3
e1e6 cf d3 fd fd cb d1 4c 5e e0 63 58 86 bb 3e 9 c1 20 bc cc 91 a3 47 81 70 b3
e1ff d6 1a 9e c2 c9 12 e7 4e ad f4 5f e3 30 e9 9 39 d7 e8 f9 f4 d2 44 e8 d7 22
e218 be e2 ce 88 25 cf 30 4a a8 29 ae 3f 47 c6 2d 85 e9 73 54 13 b e6 e0 34 65
e231 e2 50 8a 89 18 5f ce 70 99 3 5f 42 bf eb 7 ae d0 ca 5 22 8d 22 a5 b7 f0
e24a 90 81 bc 7a bc dc 5 db c0 6a 2 e5 57 38 be 60 cb ac ba a5 3b 9d f1 77 38
e263 a6 84 d1 3c af 49 d8 6a 45 a2 76 60 21 12 c0 c2 44 f2 5e bb e5 37 a9 2b
e27b ec 4a 8c 4c f2 f7 a9 58 71 2b ba 6d d6 6a e5 60 46 e0 da e5 b9 90 e5 a3
e293 f7 7f 31 60 58 f0 c4 88 10 4e 3c a3 ee 4e 11 55 8f a 92 eb db ad 7a 9c f
e2ac db 5a 28 96 da 87 ae 91 91 2d e3 5e ea df 6 95 71 67 71 40 ce d1 2e 31 6d
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e2de 26 b a4 55 e1 5d 5e 16 ed 97 48 6c 77 fb 81 86 e f9 18 bd d4 f4 8b de 1d
e2f7 ba d 47 75 3 89 4b 3e dc 27 86 1c d0 17 89 48 d1 a6 8d d4 2b 54 4e 8f b0
e310 2 e1 6b 1a 75 78 ea 21 91 13 c0 cf 78 a0 ab f3 35 c6 b4 c8 90 8d d7 45 e7
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e3f0 2f b 3e 3 6b 29 e1 27 85 1c ea 6d df b3 a3 ed 65 4a 9a 59 3b 54 e 4b ae
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e43c c4 33 df b1 d1 91 98 1e 81 a5 e2 59 9f f4 8c b6 72 8 a7 8c f6 e a3 b2 1f
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e49f ce d6 a4 70 79 cd 65 fa 2e 92 14 29 f7 6c 74 4b 49 60 80 bb ff 41 bb 2d
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e5fb c0 c4 1e 64 68 98 4 79 30 94 72 df d4 cd 1f 7f 72 c6 82 2e 79 47 4e 8c 4b
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e660 20 3b a 77 f b9 0 9d 57 4a ad ce a4 d3 ff 1 4f fb 53 54 88 f 1 ed 4b 56
e67a 15 c8 dc 28 bf f2 72 d4 10 1f 99 42 69 9e 78 e2 47 82 93 31 d0 2d be 9f
e692 93 93 9a 1b 80 c0 10 c 53 78 a0 26 2a 96 4f 74 4b 16 c7 9c 8d ad ac fb 16
e6ab 15 c6 fd c9 a4 14 48 62 47 20 c9 41 ed 61 f8 9b f8 ff ba 39 50 65 87 ee
e6c3 bd ce 95 c0 fb a5 7e d8 cd 27 fd 2c 74 3 c1 1b 89 b9 51 d5 e3 da ef 9e 6
e6dc f0 aa a9 a7 fb 87 4c 5d cd ff 65 36 8c 73 6f 9 c6 78 9a b6 77 db df 81 68
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e73f 8a ed e9 49 d4 cf dc 96 22 37 36 11 9d 7f f0 4d e0 62 31 b1 c7 69 c4 79
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e789 71 4a 72 3a ed 23 3d 77 b5 ed d5 1d f6 a4 99 fa ef 98 dd 2 98 80 b6 7c a3
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e7ec 3c bd 50 ad f1 53 9d 2e 45 9a d8 7d 2c 17 a8 6e 15 48 13 39 53 ed 3d 78
e804 ad f 3a 65 a3 3e 2e fa ca 7 94 4a 1f b4 d8 7e 47 8a 8e de e7 7e 34 c1 69
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e84f c4 e0 5e ee 47 8a 11 ac fb 9 e0 bb 40 db 86 84 12 93 b9 c9 f2 9c 63 47 c9
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e89a e4 a 70 f8 f1 47 54 d3 2d 32 7c ef bb 9a b4 1b 0 2b d6 dd e7 30 b a2 75
e8b3 c7 f5 d0 31 d7 d2 8a b0 ac 1c 6d 60 3a f7 c2 db 1e 6d 7 f6 8f 35 88 e5 7f
e8cc 3c 26 81 34 a0 32 a3 25 18 6e 73 b2 a0 f1 cb 86 61 e7 65 8b 76 98 19 6f
e8e4 c0 62 9b a3 cc 18 5e 40 12 97 2b d0 15 79 de 19 ea df 7a 59 2f b5 d7 39
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e915 57 15 6a a3 a3 3e 8e ad 2d da a0 ca 75 7c 57 8b c5 cb b 1d 2c 8e c6 96 2e
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e948 e0 7f f5 32 47 3e 7c 43 d8 28 c4 1c 11 1d bd 33 3 b5 ca 13 43 34 2 b1 a0
e961 57 ed 9d 3c 23 d4 45 b2 6e 81 6e af 3e 67 90 be 59 a5 45 34 53 46 85 d1
e979 25 ee 7d cb a4 db 12 c3 aa 17 61 9a fb 66 40 76 fe 3a 69 96 c0 91 14 a7
e991 5d cc 9f f6 73 59 ee b8 55 97 20 26 ff 99 ec 72 41 b5 27 21 6e ae 8a d0
e9a9 e4 d3 da 6f c4 53 c5 f8 b3 a7 a1 5d 66 93 d8 b1 89 40 23 92 c0 90 fb cb
e9c1 e7 6b 4e 51 0 5d 57 f7 cd 1 e2 88 bf 44 9f ef c4 33 ce fa 46 46 a1 86 b
e9da 7a 84 66 66 b9 2 ec 10 c6 a1 d4 c1 18 33 b1 d1 2 18 ad 2f 53 e4 b9 33 59
e9f3 be 3c af 80 4c 8a d5 76 c 3b a7 e2 97 94 15 75 4d 17 d5 97 cf f9 4a d0 6e
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ea57 93 95 cf dc 6f 48 fb ab d2 a9 70 b4 e2 23 8d 72 86 a8 fa 78 98 1d c5 fe
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ea88 48 98 5a bc d3 d1 e6 16 97 c3 80 ab 73 ac 32 11 41 1f d 5d aa 0 dc d9 6e
eaa1 fc 30 6 ef 11 60 27 a2 5f eb 5f b9 35 8 23 4 be 10 c0 85 3e 55 b3 82 fd
eaba f7 c3 24 9f 2d 83 94 32 36 de ff 7c 87 7f 4a 80 7 2 23 cf a4 52 eb 3e 19
ead3 a0 b4 a 94 1a 40 58 d9 16 6d c0 64 c4 69 ed 60 46 65 cb df 58 38 0 51 c3
eaec ad a0 37 e4 cf ab f7 6c 24 7d 9 48 65 4a 9f 91 ad 1c 79 a4 a1 78 55 c e8
eb05 44 5b d ef 51 bd ea 2d a7 42 57 ab 3a 4f 2 b 3 19 6a 4d 72 76 5c 97 0 6c
eb1f c5 5d bc dd e7 81 cf 8d 34 38 50 3c 98 58 cc 41 aa 99 90 af fe 4e 96 77
eb37 ed 54 18 ce 2c d1 5d 34 cb 79 50 ff 28 96 44 e0 51 64 6 a8 b7 6e 8c 62 c4
eb50 66 95 81 4f 8c f6 26 ba ea 5d d2 79 b1 e4 e9 29 fc a fd b3 85 8c e6 52 dd
eb69 33 bd 5d c7 39 ef 6 ef 9e a6 6a 61 9c 9f d5 54 b4 fa a1 d4 10 9b ff 7e 33
eb82 11 52 99 c7 26 6e a1 36 8a ad ee 48 7a 2c 7f d5 b7 27 8a 6b 37 c 71 39 85
eb9b 9c ba a8 a 17 b9 d0 51 56 95 c2 3b 5 a7 31 c5 8b 5c 95 6e 4c 89 6f 17 ef
ebb4 d4 5a a 77 65 e1 49 b2 e8 72 ac 3c f0 6b 71 fa 3 c7 ca fc ad f9 55 22 ec
ebcd 58 2f 1c fa 29 cf 73 b4 ad 51 5c f8 66 70 59 5d 70 3e d1 3f c4 eb ec f1
ebe5 7 78 6a 93 67 9f 44 fc cb 5b 95 ff 74 c0 b7 42 77 26 c9 aa 8c ed 39 a2 db
ebfe 9c b3 eb 3d 4a 1e 9b 89 e4 d8 a8 27 74 ef a3 ed a5 24 5d bb ab d0 fe a1
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ec2f ba 8d de 4a 59 6 13 dd d8 44 3c e bb 56 95 ae 97 e2 3b 49 e5 9a 6b a2 53
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ec60 88 a 11 35 7 b1 77 42 32 a8 c3 bb 20 fb 98 5 d6 ac e7 3a 63 35 90 93 9e
ec79 44 24 2e 1b d7 8c aa 29 53 4d d9 ab eb e6 1 56 c4 fd 54 a3 bd 14 5b b0 8f
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ecab 1b 68 4c c1 bb 41 c2 1e 3e 94 8e ef 28 1e b 76 e 4f 36 b1 c 6e e2 18 17
ecc4 20 fc 35 40 1f e4 6d a4 18 bb bc d5 9e ea 85 86 af af 63 d4 13 66 92 c4
ecdc 2b 69 84 ca 23 2b d3 66 81 6b 81 73 26 4 85 36 21 4c 49 44 75 64 39 16 3c
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ed27 51 38 cc b7 5f 98 fd 43 be 2d bb 74 f3 f8 f2 36 3d a4 34 a5 7e d2 26 cc
ed3f 84 1f ea 56 f0 80 18 69 4d 88 41 fc 56 fd 41 3b 1e e 9 27 4f f6 3b 62 4e
ed58 5a 1b 2a 4e 85 8c b2 4f 79 ef 59 4e e 73 3d bd c4 ca 60 e7 4a 47 90 b5 8
ed71 2a f0 4e dc ba 66 ae 48 2b 31 73 a2 11 c 32 ff 54 14 77 6b d6 58 4b bf ee
ed8a f6 6a bc dd 1 88 d da a9 f 81 24 c5 f8 72 9a db d5 c8 2a 80 a9 16 d7 c6
eda3 b1 91 c0 a9 95 40 b5 b3 a8 2a 28 c6 92 16 ab 54 7d f8 93 5f 3a 17 c8 45
edbb a9 f0 e0 71 23 76 53 38 a5 a1 cc d4 f1 f2 3c 2b 46 43 a1 d5 ba e d7 19 7a
edd4 c2 e1 8f 67 1d d 98 9d a1 79 9d 1b 20 7f 4d e7 bf f9 ff fe aa 28 ab 8f c
eded 4d 50 33 e3 26 fc 3c 3 3a 2b 26 12 f7 1 8f ee 97 4c e6 6 2b d9 1f a1 4a
ee06 77 44 d4 8b b7 3e 5e 2d 18 c3 54 68 99 a8 8d 92 96 9e 9d ab 33 38 ff b8
ee1e ee 78 c6 7b b5 84 95 d3 6 27 ae 5d 27 38 a 38 8e f0 1 a5 96 4b d7 9b 42
ee37 e5 6f 57 75 4c e9 78 2d 5b ec b6 d2 29 e2 a8 92 95 9c 65 2a 3e bf 8d e0
ee4f bf b3 ac c8 e 7e 13 af 88 26 7d 48 5a c7 39 29 36 d2 90 e8 3b 3 d0 61 1a
ee68 d2 e8 a8 f ba 8e a1 9f df 12 ab 54 7 23 98 de 62 af 4c 7e d4 fb 6b 2 6e
ee81 40 40 37 b7 73 f2 d8 81 be 29 d2 99 c0 73 25 1a 3c 92 75 6e bd d7 79 79
ee99 4 14 c0 4e 99 57 66 93 74 ec b0 29 7c df 61 b0 3 3a d1 c3 fa a4 f7 f 9f
eeb2 d3 f 0 b9 2a 5a 3a c5 88 25 b8 b9 cc 82 3 57 3a e1 7b 51 75 70 a6 74 1a
eecb ca cb 3 18 68 ca 77 fe 1b ad cd 68 7f 36 85 fc b7 4f a0 11 da 69 fa 79 87
eee4 d6 b9 21 dd 3e 70 db dc 84 d4 6e d1 20 4 af f6 32 a2 8e d 54 25 fe 7 54
eefd e 7a 74 4b a0 4b f7 f4 e8 74 22 e9 98 70 fb 25 2e f4 64 57 75 28 85 45 53
ef16 3a 2e e2 3c 54 36 e9 29 6 67 59 43 10 7e c1 49 cd 5e f9 97 a 58 5f 8a 11
ef2f 4f 3d 9a e2 2b 22 58 fa be fc 69 91 7a 8c 3f 77 9f c9 3b 54 26 23 93 b3
ef47 85 de ae f5 bd c5 47 4c c4 cd 5e ad bc 8f ba 31 f6 e4 70 fb 6e a7 96 d5
ef5f ad 10 80 39 43 97 4f 10 cc 1b 8f 8d cd 4c 63 4 d8 1e 85 70 41 6c a8 eb df
ef78 7f 36 c5 60 a7 12 9 16 73 fe 75 3a 2d 40 29 7d aa a 5c 2 29 23 0 a6 e5 6b
ef92 24 6d 9b 20 e5 7 cb 40 b0 38 59 9c a7 69 6a 70 d3 38 ef e2 b2 11 3e ea 2a
efab f9 2b 2e 43 1d 65 cf d6 1b ef 83 5a 5f e6 c5 62 16 ca 5e 4c a6 39 e4 53
efc3 2d 23 d2 5e 7e 15 54 8a 8 b7 3d bb 88 59 b9 9e a2 7c 42 1f a2 77 3c 5b 9
efdc 6d fa 8f 21 46 1a 3e ed ce 49 56 1d 29 2d 70 3 a7 6f 75 ac 1 87 ff 27 86
eff5 73 49 28 85 2d 97 7a 84 e 37 3d 86 10 21 4c e2 74 62 6b 51 70 8f 15 72 f3
e100e 81 b2 a9 9d 8a 63 ad 1b d5 aa 8a dc 96 3c e7 47 16 51 fc 87 50 9 b7 60
e1026 29 33 52 fb b0 df 70 c5 65 4a 60 3b c d7 a8 29 47 51 f7 8a 77 f3 99 3f
e103e 38 16 60 de 68 27 b2 24 7 62 a2 fd 40 86 b2 75 c3 3c 2f 3d fa 9 d9 a9 9a
e1057 71 3c ce 46 94 0 f9 bc 46 7f b8 2e 85 7f 7d d3 8d ea b4 63 81 59 10 bb
e106f 57 d0 b6 ab e1 83 74 1e 25 d5 73 78 18 b1 60 62 c f4 76 8d 17 d5 ed 23
e1087 23 e4 f6 32 64 5a 61 9 63 f6 92 57 d5 29 40 d6 3b ba 63 72 18 0 25 1b 7
e10a0 ee 7f 25 4a fa 6 74 19 46 e3 e8 89 7a c6 56 54 a7 43 13 4e bf 97 a5 6f
e10b8 99 2f ac 33 4d fa 58 3a 5a a a4 1a 74 62 c8 4f 3b 78 9 d7 ee 7e ee 2d 69
e10d1 30 40 ea 47 82 3b 85 8e 3 23 8f 74 4e 8 35 ab 74 4 1 57 d5 85 b1 6b 1e
e10ea f4 7d 1e d2 1e b3 fe f3 12 10 32 39 51 48 2d 6f e5 d3 a3 8c 8 8
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